TTransform
Razred TTransform je namenjen transformaciji koordinat.
Vsebina
Tipična uporaba
Uporabnik lahko sam ročno nastavi parametre v prikazanem oknu in nato izvede transformacijo:
// odpre masko z nastavitvami in nato izvede transformacijo
If Transform.Edit Then
Transform.Execute
EndIfEdit
Metoda Edit odpre masko za ročno določanje nastavitev transformacije.
| Method TTransform.Edit As Boolean | ||
| Result | Optional Boolean | Vrne true/false glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti. |
Execute
Metoda Execute izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.
| Method TTransform.Execute As Boolean | ||
| Result | Optional Boolean | Metoda vrne true/false glede na to, ali se je transformacija uspešno izvedla. |
Direktna uporaba s parametri
Transformacija se lahko izvede tudi avtomatsko z vnaprej določenimi parametri:
Dim PA As TPointArray
Transform.InputLayer = [vhodna plast]
Transform.OutputLayer = [izhodna plast]
Transform.TransformType = ...
// nastavimo še ostale parametre transformacije
Transform.ExecuteInputLayer
Lastnost InputLayer določa vhodno podatkovno plast transformacije.
| Property TTransform.InputLayer As TLayer | ||
| Result | TLayer | Vhodna podatkovna plast. |
Te lastnosti ni potrebno nastavljati, kadar se nastavi InputRecordList, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.
InputRecordList
Lastnost InputRecordList določa vhodno listo zapisov transformacije.
| Property TTransform.InputRecordList As TRecordList | ||
| Result | TRecordList | Vhodna lista zapisov. |
Če se ne nastavi oz. je nastavljena na nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati InputLayer, saj se plast prevzame iz liste zapisov.
OutputLayer
Lastnost OutputLayer določa izhodno plast transformacije.
| Property TTransform.OutputLayer As TLayer | ||
| Result | TLayer | Izhodna plast transformacije. |
Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po Execute ukazu shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.
TransformType
Lastnost TransformType določa tip transformacije.
| Property TTransform.TransformType (*0 - Linearna transformacija , *1 - Po kvadratu oddaljenosti , *2 - Po kvadratu oddaljenosti (za veliko transformacijskih točk) , *3 - Med koordinatnimi sistemi As ERROR) As Long | ||
| Result | Long | Tip transformacije: |
Area
Lastnost Area določa območje transformacije.
| Property TTransform.Area As TPointArray | ||
| Result | TPointArray | Poligon, znotraj katerega se izvaja transformacija. Če je nil, se transformira cela plast. Naredi se kopija podanega poligona. |
Transformirale se bodo le koordinate, ki so v vhodnih podatkih znotraj poligona. Če se transformira poligon oziroma polilinija in je le ta delno znotraj poligona, se transformirajo samo te točke, ostale pa ostanejo nespremenjene.
// ...
Dim PA As TPointArray
PA = CurRec.PointArray
Transform.Area = PA
Destroy (PA)
// ...Transformacija med koordinatnimi sistemi
// izvedemo transformacijo iz D48 v D96
Transform.InputLayer = [vhodna plast]
Transform.OutputLayer = Nil
Transform.TransformType = 3
Transform.TransformInputCS = "SI-D48,,GURS-08"
Transform.TransformOutputCS = "SI-D96"
Transform.ExecuteTransformInputCS
Lastnost TransformInputCS vsebuje za narediti: opis koordinatnih sistemov.
| Property TTransform.TransformInputCS As String | ||
| Result | String | Šifra in parametri koordinatnega sistema vhodne plasti. |
TransformOutputCS
Lastnost TransformOutputCS za narediti: .
| Property TTransform.TransformOutputCS As String | ||
| Result | String | Šifra in parametri koordinatnega sistema izhodne plasti. |
Linearna transformacija
/*
izvedemo transformacijo
Zrcaljenje po horizontali okoli 500000
raztezek po vertikali od 100000
Rotacija za 90 stopinj
in zamik za 5 in 10 metrov
*/
Transform.InputLayer = [vhodna plast]
Transform.OutputLayer = Nil
Transform.TransformType = 0
Transform.TransformBasePointY = 500000
Transform.TransformBasePointX = 100000
Transform.TransformBasePointFacY = -1
Transform.TransformBasePointFacX = 2
Transform.TransformBasePointAngle = DegToRad (90)
Transform.TransformBasePointDeltaY = 5
Transform.TransformBasePointDeltaX = 10
Transform.ExecuteTransformBasePointY
Lastnost TransformBasePointY določa horizontalno koordinato.
| Property TTransform.TransformBasePointY As Float | ||
| Result | Float | . |
TransformBasePointX
Lastnost TransformBasePointX določa vertikalno koordinato.
| Property TTransform.TransformBasePointX As Float | ||
| Result | Float | . |
TransformBasePointFacY
Lastnost TransformBasePointFacY določa horizontalni raztezek glede na TransformBasePointY.
| Property TTransform.TransformBasePointFacY As Float | ||
| Result | Float | . |
TransformBasePointFacX
Lastnost TransformBasePointFacX določa vertikalni raztezek glede na TransformBasePointX.
| Property TTransform.TransformBasePointFacX As Float | ||
| Result | Float | . |
TransformBasePointAngle
Lastnost TransformBasePointAngle določa rotacijo okoli točke (TransformBasePointY, TransformBasePointX).
| Property TTransform.TransformBasePointAngle As Float | ||
| Result | Float | . |
TransformBasePointDeltaX
Lastnost TransformBasePointDeltaX določa vertikalni zamik.
| Property TTransform.TransformBasePointDeltaX As Float | ||
| Result | Float | . |
TransformBasePointDeltaY
Lastnost TransformBasePointDeltaY določa horizontalni zamik.
| Property TTransform.TransformBasePointDeltaY As Float | ||
| Result | Float | . |
Transformacija po kvadratu oddaljenosti
// izvedemo transformacijo po transformacijskih vektorjih
Transform.InputLayer = [vhodna plast]
Transform.OutputLayer = Nil
Transform.TransformType = 1 // ali 2
Transform.TransformLayer = [transformacijska plast]
Transform.TransformCoorType = 1
Transform.TransformFieldY = Transform.TransformLayer.GetField ('Y')
Transform.TransformFieldX = Transform.TransformLayer.GetField ('X')
Transform.ExecuteTransformLayer
Lastnost TransformLayer določa podatkovno plast, ki vsebuje transformacijske vektorje.
| Property TTransform.TransformLayer As TLayer | ||
| Result | TLayer | Transformacijska podatkovna plast. |
Te lastnosti ni potrebno nastavljati, kadar se nastavi TransformRecordList, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.
TransformRecordList
Lastnost TransformRecordList določa listo zapisov transformacijskih vektorjev.
| Property TTransform.TransformRecordList As TRecordList | ||
| Result | TRecordList | Transformacijska lista zapisov. |
Če se ne nastavi oz. je nastavljena na nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati TransformLayer, saj se plast prevzame iz liste zapisov.
TransformCoorType
Lastnost TransformCoorType določa kako so podani transformacijski vektorji.
| Property TTransform.TransformCoorType As Long | ||
| Result | Long | Tipi transformacijskih vektorjev:
|
V primeru transformacije s točko in polji TransformCoorType = 0 ali 1, je potrebno nastaviti tudi TransformFieldY in TransformFieldX
TransformFieldY
Lastnost TransformFieldY določa polje, ki vsebuje Y koordinato transformacijskih vektorjev.
| Property TTransform.TransformFieldY As TField | ||
| Result | TField | Polje z Y koordinato. |
V primeru transformacije z linijami TransformCoorType = 2, se lastnost ignorira.
TransformFieldX
Lastnost TransformFieldX določa polje, ki vsebuje X koordinato transformacijskih vektorjev.
| Property TTransform.TransformFieldX As TField | ||
| Result | TField | Polje z X koordinato. |
V primeru transformacije z linijami TransformCoorType = 2, se lastnost ignorira.