TTransform
Razred TTransform je namenjen transformaciji koordinat.
Tipično se uporablja na dva načina.
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:
// odpre masko z nastavitvami in nato izvede transformacijo
If Transform.Edit Then
Transform.Execute
EndIfali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:
Transform.InputLayer = [ime plasti]
Transform.OutputLayer = L2
Transform.TransformType = 1
Transform.TransformLayer = L
Transform.TransformCoorType = 2
If InputPolygon ("Vnesi območje transformacije", PA) Then
Transform.Area = PA
Destroy (PA)
Else
Transform.Area = Nil
EndIf
Transform.ExecuteEdit
Method TTransform.Edit As Boolean
Method TTransform.Edit As BooleanMetoda Edit odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne true/false glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.
Execute
Method TTransform.Execute
Metoda Execute izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.
InputLayer
Property TTransform.InputLayer As TLayer
Lastnost InputLayer vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi InputRecordList, je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.
InputRecordList
Property TTransform.InputRecordList As TRecordList
Lastnost InputRecordList vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati InputLayer, saj se plast prevzame iz liste zapisov.
TransformType
TransformLayer
TransformRecordList
TransformCoorType
TransformFieldY
TransformFieldX
OutputLayer
Lastnost OutputLayer nastavlja izhodno plast transformacije. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po Execute ukazu shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.
Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]