TTransform

Iz SDMS
Jump to navigationJump to search

Razred TTransform je namenjen transformaciji koordinat.

Tipično se uporablja na dva načina.

Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:

If Transform.Edit Then
  Transform.Execute
EndIf

ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:

Transform.InputLayer = [ime plasti]
Transform. ....
Transform. ....
Transform. ....
Transform. ....
Transform.Execute

Edit

Metoda Edit odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne true/false glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.

Execute

Metoda Execute dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.

InputLayer

Lastnost InputLayer vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi InputRecordList, je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.

InputRecordList

Lastnost InputRecordList vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati InputLayer, saj se plast prevzame iz liste zapisov.





TransformType

TransformLayer

TransformRecordList

TransformCoorType

TransformFieldY

TransformFieldX

OutputLayer

Lastnost OutputLayer nastavlja izhodno plast transformacije. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po Execute ukazu shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.

Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]

Area