Struktura XML datotek

Iz SDMS
Jump to navigationJump to search

CRS.XML (koodrinatni sistemi)

Primer

<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<crs>
  <ellipsoid>
    <elcode>BES-41</elcode>
    <elnote>Bessel 1841 (SI D48, HR, BA, RS, AT, DE)</elnote>
    <elpars>6377397.155, 6356078.96282</elpars>
  </ellipsoid>

  <projection>
    <prcode>SI-D48</prcode>
    <prnote>Slovenija D48-GK</prnote>
    <prtype>TM</prtype>
    <prel>BES-41</prel>
    <prcp>0</prcp>
    <prfn>-5000000</prfn>
    <prsf>0.9999</prsf>
    <zone>
      <zncode>*</zncode>
      <znnote>Samo ena cona</znnote>
      <zncm>15</zncm>
      <znfe>500000</znfe>
    </zone>
    <transformation>
      <trcode>GURS-08</trcode>
      <trnote>Cela Slovenija (15-125cm)</trnote>
      <trtowgs>409.545, 72.164, 486.872, 3.085957, 5.469110, -11.020289, 17.919665</trtowgs>
      <trtocrs>-473.862, -124.587, -413.576, -4.730807, -2.380796, 11.786482, -10.645117</trtocrs>
      <trtest>SITRANET, 16, 0, 0, 46, 0, 0, 577825.261, 95579.074</trtest>
    </transformation>
  </projection>
</crs>

TMS.XML (tile map services)

Primer

<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<tms>
  <service>
    <code>OSM</code>
    <name>OSM - OpenStreetMap</name>
    <server>a.tile.openstreetmap.org</server>
    <server>b.tile.openstreetmap.org</server>
    <server>c.tile.openstreetmap.org</server>
    <levels>
      <codes>0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19</codes>
      <link>/%Z/%X/%Y.png</link>
    </levels>
    <format>png</format>
    <validity>7</validity>
  </service>
</tms>

Parametri taga SERVICE

  • CODE (1) - koda, ki naj bo unikatna in naj se nikoli ne spremeni
  • NAME (1) - opisno ime, tudi unikatno, da se pri izbiri lahko ločijo med sabo
  • CRS (0..1) - koda koordinatnega sistema, za kode poglej v CRS.XML (privzeto WGS-84)
  • ORIGIN (0..1) - izhodišče sistema, TOP za levo-zgoraj ali BOTTOM za levo-spodaj (privzeto TOP)
  • ORIGINX (0..1) - koordinata izhodišča sistema (levo) (privzeto 0)
  • ORIGINY (0..1) - koordinata izhodišča sistema (zgoraj/spodaj) (privzeto 0)
  • PIXELSIZE (0..1) - dimenzije piksla v metrih na prvem nivoju (privzeto 104857.6)
  • TILESIZE (0..1) - dimenzija slike v pikslih (privzeto 256)
  • FORMAT (1) - format slike, JPG, PNG ali TIF
  • VALIDITY (0..1) - število dni do ponovnega preverjanja veljavnosti (privzeto 7)
  • CHROMACOLORHEX (0..1) - barva, ki se naj spremeni v prozorno, npr. FFFFFE (privzeto 0)
  • CHROMATOLERANCE (0..1) - toleranca, za prozornost, npr. 1 (privzeto 0)
  • TOPLEVELINDEX (0..1) - index nivoja, na katerem se začnejo karte (če želimo ignorirati zgornje nivoje) (privzeto 0)
  • SERVER (1..N) - naslovi strežnikov
  • LEVELS (1..N) - definicije nivojev

Parametri taga LEVELS

  • CODES (1) - seznam šifer nivojev, ločenih z vejico
  • LINK (1) - povezava na sliko, kjer se % sekvence nadomeščajo z dejanskimi vrednosti

% sekvence

  • %Z se nadomesti s šifro nivoja
  • %X se nadomesti s horizontalnim indeksom slike
  • %Y se nadomesti z vertikalnim indeksom slike
  • %Q se nadomesti s quad-tree nazivom slike

CTR.XML (barvne transformacije)

Primer

<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<cts>
  <ct>
    <ctcode>1</ctcode>
    <ctname>Cyan, Orange - 8 Bands</ctname>
    <ctlinear>true</ctlinear>
    <ctshadow>true</ctshadow>
    <ctpair>   0, 806000</ctpair>
    <ctpair> 100, 808000</ctpair>
    <ctpair> 200, A0A000</ctpair>
    <ctpair> 300, C0C000</ctpair>
    <ctpair> 400, F0F000</ctpair>
    <ctpair> 600, CAE8DD</ctpair>
    <ctpair> 800, 55AAFF</ctpair>
    <ctpair>1000, 4484DD</ctpair>
    <ctpair>1300, 337CCE</ctpair>
    <ctpair>1700, 2967AB</ctpair>
    <ctpair>2100, 1A416C</ctpair>
    <ctpair>2900, 4A484D</ctpair>
  </ct>
</cts>

XML struktura piramide

Uporaba

PyramidBuildAll(Code As String) ponovno naloži XML datoteko, izdela vse nivoje in sestavi piramido.

Primer

<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<store>
  <name>Ortofoto (GURS-50cm)</name>
  <tilesize>512</tilesize>
  <crs>SI-D48</crs>
  <format>jpg,75</format>
  <minscale>100</minscale>
  <sourcepath>D:\Podatki\Rasters\DOF-GURS\TM050</sourcepath>
  <targetpath>D:\Podatki\Rasters\DOF-GURS\TM050</targetpath>
  <level>
    <code>050x001</code>
    <pixelsize>0.50</pixelsize>
    <maxscale>5000</maxscale>
    <build>files,,,000000,FFFFFF,1</build>
  </level>
  <level>
    <code>050x002</code>
    <pixelsizemul>2</pixelsizemul>
    <maxscalemul>2</maxscalemul>
    <build>level</build>
  </level>
</store>

Parametri taga STORE

  • NAME (1) - opisno ime, mora biti unikatno, da se pri izbiri lahko ločijo med sabo
  • CRS (1) - koda koordinatnega sistema, za kode poglej v CRS.XML (privzeto WGS-84), trenutno se še ne uporablja
  • TILESIZE (1) - velikost tilov v pikslih
  • FORMAT (1) - format tilov, TG4, LZW ali JPG (ki ima lahko dodatno še kvaliteto 0-100)
  • MINSCALE (0..1) - minimalno merilo, do katere se piramida izrisuje
  • COLOR (0..1) - barva za črnobele slike pri TG4, na primer FF00FF
  • CHROMA (0..1) - barva in toleraca za prozornost, na primer FFFFFF,10
  • SOURCEPATH (0..1) - predpona, ki se doda mapam vhodnih datotek za build
  • TARGETPATH (0..1) - mapa, kamor se shranijo vmesni rezultati builda (nivoji)
  • BUILDWINDOW (0..1) - okno, ki oklepa piramido, za optimizacijo builda (privzeto 250000,0,750000,250000)
  • LEVEL (1..N) - definicije izdelave nivojev

Parametri taga LEVEL

  • CODE (1) - unikatna koda nivoja
  • PIXELSIZE (0..1) - velikost piksla v metrih, obvezno podana na prvem nivoju; če ni podana, je dvojna vrednost prejšnjega nivoja
  • PIXELSIZEMUL (0..1) - če je podan PIXELSIZE, se množi s to vrednostjo (privzeto 1)
  • PIXELSIZEDIV (0..1) - če je podan PIXELSIZE, se deli s to vrednostjo (privzeto 1)
  • MAXSCALE (0..1) - največje merilo izrisa tega nivoja, obvezno podana na prvem nivoju; če ni podana, je dvojna vrednost prejšnjega nivoja
  • MAXSCALEMUL (0..1) - če je podan MAXSCALE, se množi s to vrednostjo (privzeto 1)
  • PREPAINT (0..1) -
  • BUILD (0..N) - navodila za kreiranje nivoja, obvezna na prvem nivoju (privzeto LEVEL)

Parametri taga BUILD

Parametri so ločeni z vejico.

  • FILES,mapa,filter,barva,chroma,toleranca
    • mapa (0..1) -
    • filter (0..1) -
    • barva (0..1) -
    • chroma (0..1) -
    • toleranca (0..1) -
  • LIST,seznam,barva,chroma,toleranca
    • seznam (1) - ascii datoteka s seznamom kart
    • barva (0..1) -
    • chroma (0..1) -
    • toleranca (0..1) -
  • LEVEL,koda
    • koda (0..1) - koda nivoja, iz katerega se reducira trenutni nivo (privzeto prejšnji nivo)
  • GRID,grid,polje,transformacija
    • grid (1) - xml datoteka z definicijo grida
    • polje (1) - indeks polja iz grida, ki naj se uporabi
    • transformacija (1) - xml datoteka z definicijo barvne transformacije
  • DRAW,tematika,ymin,xmin,ymax,xmax
    • tematika (1) - ime tematike, ki naj se izriše
    • ymin, xmin, ymax, xmax (1) - okno izrisa

XML struktura grida

Primer

<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<grid>
  <Crs>SI-D48</Crs>
  <OriginY>371200</OriginY>
  <OriginX>25600</OriginX>
  <TileCountY>20</TileCountY>
  <TileCountX>14</TileCountX>
  <CellCountY>512</CellCountY>
  <CellCountX>512</CellCountX>
  <CellDimenY>25</CellDimenY>
  <CellDimenX>25</CellDimenX>
  <CellField>I02,100,+600</CellField>
  <CellField>I02,100,-300</CellField>
</Grid>