Verzija 4.2.2: Razlika med redakcijama
Iz SDMS
Jump to navigationJump to searchm |
m |
||
| Vrstica 4: | Vrstica 4: | ||
*'''Build 1''' 11. Marec 2015 | *'''Build 1''' 11. Marec 2015 | ||
| − | *'''Build | + | *'''Build 3''' 13. Marec 2015 |
| + | *'''Build 4''' | ||
=== Popravki avtomatsko sporočenih napak === | === Popravki avtomatsko sporočenih napak === | ||
=== Razni popravki === | === Razni popravki === | ||
| − | *(Build | + | *(Build 3) Pri tekst in simbol temah opcija Avtomatski centroid na ekranu ni upoštevala otokov. Popravljeno. Napaka nastala v verziji 4.2.1. |
| + | *(Build 3) Sistem logiranja spremenjen, da uporablja niti. | ||
=== Buffer (Outline) === | === Buffer (Outline) === | ||
| Vrstica 15: | Vrstica 17: | ||
*(Build 1) Buffer lahko po novem naredimo za vse grafične tipe zapisov, tudi okoli točk in poligonov. Prej se ga je lahko naredilo le okoli polilinij. | *(Build 1) Buffer lahko po novem naredimo za vse grafične tipe zapisov, tudi okoli točk in poligonov. Prej se ga je lahko naredilo le okoli polilinij. | ||
*(Build 1) V urejevalniku geometrije je se buffer naredi različno, glede na dovoljene tipe topologije v podatkovni plasti. Če poligoni niso dovoljeni, bo naredil buffer kot polilinije, če pa plast dovoli poligone, pa ga bo naredil kot poligon. | *(Build 1) V urejevalniku geometrije je se buffer naredi različno, glede na dovoljene tipe topologije v podatkovni plasti. Če poligoni niso dovoljeni, bo naredil buffer kot polilinije, če pa plast dovoli poligone, pa ga bo naredil kot poligon. | ||
| − | *(Build | + | *(Build 3) Izraz Outline spremenjen v Buffer |
| − | *(Build | + | *(Build 3) V urejevalniku geometrije buffer prikaže masko, kjer določimo vse parametre za konstrukcijo, lahko pa tudi naredimo buffer iz poljubne plasti in v poljubno plast. |
=== Basic ukazi === | === Basic ukazi === | ||
| Vrstica 28: | Vrstica 30: | ||
** TPrintItem / TPrintLayout: ForEach P In [PredlogaIzrisa] | ** TPrintItem / TPrintLayout: ForEach P In [PredlogaIzrisa] | ||
** TDialogControl / TDialog: ForEach DC In [Dialog] | ** TDialogControl / TDialog: ForEach DC In [Dialog] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | *(Build 4) Dodani ukazi za zapisovanje iz basica v poljubno log datoteko. | ||
| + | **CustomLogInit | ||
| + | **CustomLogDone | ||
| + | **CustomLogWrite | ||
Redakcija: 13:44, 13. marec 2015
Vsebina
Objava verzije
- Build 1 11. Marec 2015
- Build 3 13. Marec 2015
- Build 4
Popravki avtomatsko sporočenih napak
Razni popravki
- (Build 3) Pri tekst in simbol temah opcija Avtomatski centroid na ekranu ni upoštevala otokov. Popravljeno. Napaka nastala v verziji 4.2.1.
- (Build 3) Sistem logiranja spremenjen, da uporablja niti.
Buffer (Outline)
- (Build 1) Funkcija za izdelavo bufferja je popolnoma spremenjena in naredi sedaj topološko pravilen buffer. Naredi ga tudi veliko hitreje kot v verziji 4.1.
- (Build 1) Buffer lahko po novem naredimo za vse grafične tipe zapisov, tudi okoli točk in poligonov. Prej se ga je lahko naredilo le okoli polilinij.
- (Build 1) V urejevalniku geometrije je se buffer naredi različno, glede na dovoljene tipe topologije v podatkovni plasti. Če poligoni niso dovoljeni, bo naredil buffer kot polilinije, če pa plast dovoli poligone, pa ga bo naredil kot poligon.
- (Build 3) Izraz Outline spremenjen v Buffer
- (Build 3) V urejevalniku geometrije buffer prikaže masko, kjer določimo vse parametre za konstrukcijo, lahko pa tudi naredimo buffer iz poljubne plasti in v poljubno plast.
Basic ukazi
- (Build 1) Popravljeni funkciji TEditRecord.PointArray in TRecord.PointArray, da za poligone vedno vrneta zaprt poligon (zadnja točke je ista kot prva). Napaka nastala v verziji 4.2.1.
- (Build 1) Nova zanka ForEach X In Y ... Next, ki nastavi vrednost spremenljivke X na vse vrednosti iz seznama Y
- String / TStringList: ForEach S In SL
- TRecord / TRecordList: ForEach R In [Plast].FilteredRecords
- TEditRecord / TRecordList: ForEach ER In [Plast].FilteredRecords (ta naredi tudi L.Begin/L.EndMultipleUpdate, za vsak record pa ER.Edit in ER.Update)
- TDrawItem / TDrawList: ForEach DI In DrawList
- TPrintItem / TPrintLayout: ForEach P In [PredlogaIzrisa]
- TDialogControl / TDialog: ForEach DC In [Dialog]
- (Build 4) Dodani ukazi za zapisovanje iz basica v poljubno log datoteko.
- CustomLogInit
- CustomLogDone
- CustomLogWrite