Verzija 4.2.2: Razlika med redakcijama
Iz SDMS
Jump to navigationJump to searchm |
m (→Buffer (Outline)) |
||
| Vrstica 12: | Vrstica 12: | ||
=== Buffer (Outline) === | === Buffer (Outline) === | ||
| − | |||
*(Build 1) Funkcija za izdelavo bufferja je popolnoma spremenjena in naredi sedaj topološko pravilen buffer. Naredi ga tudi veliko hitreje kot v stari verziji. | *(Build 1) Funkcija za izdelavo bufferja je popolnoma spremenjena in naredi sedaj topološko pravilen buffer. Naredi ga tudi veliko hitreje kot v stari verziji. | ||
*(Build 1) Buffer lahko po novem naredimo za vse grafične tipe zapisov, tudi okoli točk in poligonov. Prej se ga je lahko naredilo le okoli polilinij. | *(Build 1) Buffer lahko po novem naredimo za vse grafične tipe zapisov, tudi okoli točk in poligonov. Prej se ga je lahko naredilo le okoli polilinij. | ||
*(Build 1) V urejevalniku geometrije je se buffer naredi različno, glede na dovoljene tipe topologije v podatkovni plasti. Če poligoni niso dovoljeni, bo naredil buffer kot polilinije, če pa plast dovoli poligone, pa ga bo naredil kot poligon. | *(Build 1) V urejevalniku geometrije je se buffer naredi različno, glede na dovoljene tipe topologije v podatkovni plasti. Če poligoni niso dovoljeni, bo naredil buffer kot polilinije, če pa plast dovoli poligone, pa ga bo naredil kot poligon. | ||
| + | *(Build 2) Izraz Outline spremenjen v Buffer | ||
=== Basic ukazi === | === Basic ukazi === | ||
Redakcija: 09:34, 12. marec 2015
Vsebina
Objava verzije
- Build 1 11. Marec 2015
- Build 2
Popravki avtomatsko sporočenih napak
Razni popravki
- (Build 2) Pri tekst in simbol temah opcija Avtomatski centroid na ekranu ni upoštevala otokov. Popravljeno. Napaka nastala v verziji 4.2.1.
Buffer (Outline)
- (Build 1) Funkcija za izdelavo bufferja je popolnoma spremenjena in naredi sedaj topološko pravilen buffer. Naredi ga tudi veliko hitreje kot v stari verziji.
- (Build 1) Buffer lahko po novem naredimo za vse grafične tipe zapisov, tudi okoli točk in poligonov. Prej se ga je lahko naredilo le okoli polilinij.
- (Build 1) V urejevalniku geometrije je se buffer naredi različno, glede na dovoljene tipe topologije v podatkovni plasti. Če poligoni niso dovoljeni, bo naredil buffer kot polilinije, če pa plast dovoli poligone, pa ga bo naredil kot poligon.
- (Build 2) Izraz Outline spremenjen v Buffer
Basic ukazi
- (Build 1) Popravljeni funkciji TEditRecord.PointArray in TRecord.PointArray, da za poligone vedno vrneta zaprt poligon (zadnja točke je ista kot prva). Napaka nastala v verziji 4.2.1.
- (Build 1) Nova zanka ForEach X In Y ... Next, ki nastavi vrednost spremenljivke X na vse vrednosti iz seznama Y
- String / TStringList: ForEach S In SL
- TRecord / TRecordList: ForEach R In [Plast].FilteredRecords
- TEditRecord / TRecordList: ForEach ER In [Plast].FilteredRecords (ta naredi tudi L.Begin/L.EndMultipleUpdate, za vsak record pa ER.Edit in ER.Update)
- TDrawItem / TDrawList: ForEach DI In DrawList
- TPrintItem / TPrintLayout: ForEach P In [PredlogaIzrisa]
- TDialogControl / TDialog: ForEach DC In [Dialog]