Predloga:UrejanjeModula: Razlika med redakcijama
Iz SDMS
Jump to navigationJump to searchm |
m |
||
| Vrstica 1: | Vrstica 1: | ||
== Urejanje pripadajočega modula == | == Urejanje pripadajočega modula == | ||
| − | Če v {{{3}}} uporabljamo ukaze, ki se večkrat ponavljajo, oziroma, če jih želimo zaradi preglednosti urejati skupaj, jih lahko zberemo skupaj v obliki procedur in funkcij v pripadajočem modulu. Le-ta se naloži samodejno, ko se naloži{{#switch:{{{6}}}|1=|2=|3=jo|???}} {{{1}}}. Urejevalnik pripadajočega modula {{ | + | Če v {{{3}}} uporabljamo ukaze, ki se večkrat ponavljajo, oziroma, če jih želimo zaradi preglednosti urejati skupaj, jih lahko zberemo skupaj v obliki procedur in funkcij v pripadajočem modulu. Le-ta se naloži samodejno, ko se naloži{{#switch:{{{6}}}|1=|2=|3=jo|???}} {{{1}}}. Urejevalnik pripadajočega modula prikličemo {{Gumb2|028}}. |
{{Slika|edit-{{{5}}}-module}} | {{Slika|edit-{{{5}}}-module}} | ||
Več o programskem jeziku SdmsBasic si oglejte v poglavju [[Urejanje SdmsBasic kode]]. | Več o programskem jeziku SdmsBasic si oglejte v poglavju [[Urejanje SdmsBasic kode]]. | ||
Redakcija: 09:53, 1. avgust 2006
Urejanje pripadajočega modula
Če v {{{3}}} uporabljamo ukaze, ki se večkrat ponavljajo, oziroma, če jih želimo zaradi preglednosti urejati skupaj, jih lahko zberemo skupaj v obliki procedur in funkcij v pripadajočem modulu. Le-ta se naloži samodejno, ko se naloži??? {{{1}}}. Urejevalnik pripadajočega modula prikličemo s klikom na gumb
.
Več o programskem jeziku SdmsBasic si oglejte v poglavju Urejanje SdmsBasic kode.
Uporaba {{{2}}} v aplikaciji
Če želimo {{{4}}} uporabiti v neki aplikaciji, ??? moramo ob zagonu te aplikacije naložiti. To storimo v proceduri OnCreate želene aplikacije:
Sub OnCreate
...
{{{5}}}List.Add ([ime {{{2}}}])
...
EndSub