THotKey: Razlika med redakcijama
m (Nova stran z vsebino: {{Work}} Razred '''THotKey''' vsebuje informacije o vročih tipkah. ==Metode vročih tipk== ===Activate=== Metoda '''Activate''' . <declaration> Method|THotKey.Activate </de...) |
m |
||
| Vrstica 23: | Vrstica 23: | ||
===OnCreate=== | ===OnCreate=== | ||
| − | Dogodek '''OnCreate''' se izvede, ko se vroče tipke naloži z ukazom {{PL | + | Dogodek '''OnCreate''' se izvede, ko se vroče tipke naloži z ukazom {{PL|Activate}}. |
<declaration> | <declaration> | ||
Event|THotKey.OnCreate | Event|THotKey.OnCreate | ||
| Vrstica 32: | Vrstica 32: | ||
===OnDestroy=== | ===OnDestroy=== | ||
| − | Dogodek '''OnDestroy''' se izvede, ko se vroče tipke zapre {{PL | + | Dogodek '''OnDestroy''' se izvede, ko se vroče tipke zapre {{PL|Deactivate}}. |
<declaration> | <declaration> | ||
Event|THotKey.OnDestroy | Event|THotKey.OnDestroy | ||
| Vrstica 43: | Vrstica 43: | ||
==Skupne lastnosti== | ==Skupne lastnosti== | ||
Lastnosti niza podatkov se običajno nastavljajo v [[Urejevalnik niza podatkov]], možen pa je tudi dostop do vseh podatkov preko basica. | Lastnosti niza podatkov se običajno nastavljajo v [[Urejevalnik niza podatkov]], možen pa je tudi dostop do vseh podatkov preko basica. | ||
| − | Pri spreminjanju katerikolih podatkov objekta, morate za dokončno spremembo izvesti še {{PL | + | Pri spreminjanju katerikolih podatkov objekta, morate za dokončno spremembo izvesti še {{PL|Store}} ukaz. |
<source>Dim A as THotKey | <source>Dim A as THotKey | ||
A = [Nek hotkey] | A = [Nek hotkey] | ||
Redakcija: 19:37, 4. november 2014
Razred THotKey vsebuje informacije o vročih tipkah.
Metode vročih tipk
Activate
Metoda Activate .
| Method THotKey.Activate |
Deactivate
Metoda Deactivate .
| Method THotKey.Deactivate |
Eventi vročih tipk
OnCreate
Dogodek OnCreate se izvede, ko se vroče tipke naloži z ukazom Activate.
| Event THotKey.OnCreate |
Sub OnCreate
EndSubOnDestroy
Dogodek OnDestroy se izvede, ko se vroče tipke zapre Deactivate.
| Event THotKey.OnDestroy |
Sub OnDestroy
EndSub
Skupne lastnosti
Lastnosti niza podatkov se običajno nastavljajo v Urejevalnik niza podatkov, možen pa je tudi dostop do vseh podatkov preko basica. Pri spreminjanju katerikolih podatkov objekta, morate za dokončno spremembo izvesti še Store ukaz.
Dim A as THotKey
A = [Nek hotkey]
Message ("Lastnosti vročih tipk",
"Ime: " + A.Name + Line +
"Dodatna imena: " + A.Alias + Line +
"Komentar: " + A.Comment + Line +
"ID: $" + IntToHex (D.ID) + Line +
"Mapa: " + A.Parent.Name + Line +
"Naredil: " + A.Creator.Name + " Ob: " + DateTimeToStr (A.Created) + Line +
"Popravil: " + A.Modifier.Name + " Ob: " + DateTimeToStr (A.Modified) + Line +
"Pravica vpogleda: " + A.ViewAccess.Name + Line +
"Pravica urejanja: " + A.EditAccess.Name
)Name
Lastnost Name določa osnovno ime objekta (opisno ime). Ker se ime lahko občasno spreminja, se sklicevanje na objekt z uporabo imena odsvetuje. Uporabljate rajši dodatno ime ali ID objekta.
| Property THotKey.Name As String | ||
| Result | String | Ime objekta. |
Alias
Lastnost Alias določa dodatno ime objekta ali celo več dodatnih imen. Ta lastnost se načeloma uporablja za sklice na objekt namesto osnovnega imena objekta.
| Property THotKey.Alias As String | ||
| Result | String | Dodatna imena. Če jih je več, morajo biti ločena s podpičjem. |
Comment
Lastnost Comment določa komentar k objektu.
| Property THotKey.Comment As String | ||
| Result | String | Poljuben komentar. |
ID
Lastnost ID določa unikatni identifikator objekta, ki se samodejno kreira pri kreiranju objekta in se nikdar ne spremeni.
| RO Property THotKey.ID As Long | ||
| Result | Long | Identifikator objekta. |
Parent
Lastnost Parent določa ime mape, v kateri se imenovani objekt nahaja.
| Property THotKey.Parent As TFolder | ||
| Result | TFolder | Mapa objekta. |
Creator
Lastnost Creator določa uporabnika, ki je objekt ustvaril.
| RO Property THotKey.Creator As TUser | ||
| Result | TUser | Uporabnik. |
Created
Lastnost Created določa datum in čas nastanka objekta.
| RO Property THotKey.Created As DateTime | ||
| Result | DateTime | Čas nastanka objekta. |
Modifier
Lastnost Modifier določa uporabnika, ki je objekt nazadnje spremenil.
| RO Property THotKey.Modifier As TUser | ||
| Result | TUser | Uporabnik. |
Modified
Lastnost Modified določa datum in čas, ko je bil objekt nazadnje spremenjen.
| RO Property THotKey.Modified As DateTime | ||
| Result | DateTime | Čas zadnje spremembe objekta. |
ViewAccess
Lastnost ViewAccess določa, katera skupina uporabnikov ima pravico uporabe objekta.
| Property THotKey.ViewAccess As TUserGroup | ||
| Result | TUserGroup | Skupina uporabnikov. |
EditAccess
Lastnost EditAccess določa, katera skupina uporabnikov ima pravico spreminjanja objekta.
| Property THotKey.EditAccess As TUserGroup | ||
| Result | TUserGroup | Skupina uporabnikov. |
UsedIn
Lastnost UsedIn določa, v katerih aplikacijah je določen objekt uporabljan. Če nastavimo vrednost UsedIn na "*", potem je objekt dosegljiv v vseh aplikacijah. Ta podatek se uporablja izključno za izvoz aplikacije v SIF.
| Property THotKey.UsedIn As String | ||
| Result | String | Aplikacije, ki uporabljajo ta objekt. Če je navedenih več aplikacij, se le-te ločijo s podpičjem. |
IsFolder
Lastnost IsFolder določa, ali je dani objekt mapa ali kak drug objekt.
| RO Property THotKey.IsFolder As Boolean | ||
| Result | Boolean | V danem primeru je vrednost vedno False. |
IsObject
Lastnost IsObject določa, ali je dani objekt mapa ali kak drug objekt.
| RO Property THotKey.IsObject As Boolean | ||
| Result | Boolean | V danem primeru je vrednost vedno True. |
ObjectType
Lastnost ObjectType določa vrsto objekta.
| RO Property THotKey.ObjectType As Long | ||
| Result | Long | V danem primeru je vrednost XXX. |
Skupne metode
Edit
Metoda Edit odpre urejevalnik objekta.
| Method THotKey.Edit |
Store
Metoda Store dejansko shrani spremembe objekta (izvedene z SDMS Basic ukazi).
| Method THotKey.Store |
Duplicate
Metoda Duplicate podvoji objekt. Ime podvojenega objekta je sestavljeno iz "Kopija " in imena originala, dodatno ime (Alias) pa je zbrisano. Objekt se kreira v isti mapi, kot je original.
| Method THotKey.Duplicate (DuplicateData As Boolean) As THotKey | ||
| DuplicateData | Boolean | Se uporablja samo za Podatkovne plasti in Tabele. Če je nastavljeno na True, se poleg same strukture objekta podvojijo tudi podatki. |
| Result | Optional THotKey | Referenca na kreiran objekt. |
SaveToNewObject
Metoda SaveToNewObject XXX.
| Method THotKey.SaveToNewObject (Caption As String, Root As TFolder) As THotKey | ||
| Caption | String | . |
| Root | TFolder | . |
| Result | Optional THotKey | . |
Clear
Metoda Clear briše vse lastnosti menija razen imena XXX.
| Method THotKey.Clear |
Delete
Metoda Delete briše objekt iz sistema.
| Method THotKey.Delete As Boolean | ||
| Result | Optional Boolean | XXX. |
FullName
Lastnost FullName vrne polno ime objekta, ki je sestavljeno iz imeni vseh map nad objektom in imena objekta.
| RO Property THotKey.FullName As String | ||
| Result | String | XXX. |
SaveToFile
Metoda SaveToFile shrani objekt v binarni obliki v dano datoteko.
| Method THotKey.SaveToFile (FileName As String) | ||
| FileName | String | Polno ime datoteke, v katero naj se objekt shrani. |
LoadFromFile
Metoda LoadFromFile naloži objekt iz datoteke v binarni obliki. Ta datoteka je predhodno nastala z ukazom SaveToFile.
| Method THotKey.LoadFromFile (FileName As String) As Boolean | ||
| FileName | String | Polno ime datoteke, iz katere naj se objekt naloži. |
| Result | Optional Boolean | . |
SaveToSif
Metoda SaveToSif shrani objekt v SIF obliki v datoteko.
| Method THotKey.SaveToSif (FileName As String) | ||
| FileName | String | Polno ime datoteke, v katero naj se objekt shrani. |
SaveToSifAppend
Metoda SaveToSifAppend doda objekt v obstoječo SIF datoteko.
| Method THotKey.SaveToSifAppend (FileName As String) | ||
| FileName | String | Polno ime datoteke, v katero naj se objekt doda. |
SaveToXml
Metoda SaveToXml shrani objekt v XML obliki v datoteko.
| Method THotKey.SaveToXml (FileName As String) | ||
| FileName | String | Polno ime datoteke, v katero naj se objekt shrani. |