Predloga:UrejanjeLastnosti: Razlika med redakcijama

Iz SDMS
Jump to navigationJump to search
m
m
Vrstica 8: Vrstica 8:
 
Lastnosti {{{2}}}, ki jih lahko spreminjamo, so naslednje:
 
Lastnosti {{{2}}}, ki jih lahko spreminjamo, so naslednje:
 
*'''<u>Ime</u>''' ''(obvezno)'' - vsak/-a {{{1}}} mora imeti določeno unikatno ime, prek katerega se kasneje lahko sklicujemo nanj/-o. To ime mora biti unikatno v okviru vseh objektov v sistemu.
 
*'''<u>Ime</u>''' ''(obvezno)'' - vsak/-a {{{1}}} mora imeti določeno unikatno ime, prek katerega se kasneje lahko sklicujemo nanj/-o. To ime mora biti unikatno v okviru vseh objektov v sistemu.
*'''<u>Dodatno ime</u>''' ''(opcijsko)'' - {{{3}}} lahko določimo tudi dodatno ime, npr. okrajšano ime, ki ga lahko uporabimo za sklic enako kot osnovno ime.
+
*'''<u>Dodatno ime</u>''' ''(opcijsko)'' - {{{3}}} lahko določimo tudi dodatno ime, npr. okrajšano ime, ki ga lahko uporabimo za sklic enako kot osnovno ime. Tudi tu velja unikatnost imen v okviru vseh objektov v sistemu
 
*'''<u>Komentar</u>''' ''(opcijsko)'' - {{{3}}} lahko dodamo poljuben komentar.
 
*'''<u>Komentar</u>''' ''(opcijsko)'' - {{{3}}} lahko dodamo poljuben komentar.
 
*'''<u>Uporabljan v</u>''' ''(opcijsko)'' - to lastnost lahko uporabimo za namen izvoza vseh objektov, ki se lahko uporabijo v neki aplikaciji, čeprav niso direktno uporabljeni. Vanjo vnesemo ime oz. imena aplikacij, ki uporabljajo ta/to {{{4}}}, ločena pa so s podpičji. Lahko uporabimo tudi znak <tt>*</tt> za vse aplikacije.
 
*'''<u>Uporabljan v</u>''' ''(opcijsko)'' - to lastnost lahko uporabimo za namen izvoza vseh objektov, ki se lahko uporabijo v neki aplikaciji, čeprav niso direktno uporabljeni. Vanjo vnesemo ime oz. imena aplikacij, ki uporabljajo ta/to {{{4}}}, ločena pa so s podpičji. Lahko uporabimo tudi znak <tt>*</tt> za vse aplikacije.

Redakcija: 10:03, 26. julij 2006

Urejevalnik {{{2}}} prikličemo tako, da v raziskovalcu enostavno dvo-kliknemo na {{{4}}}, ki bi ga/jo želeli urejati. Če imamo za izbrani/-no {{{4}}} dodeljeno pravico urejanja, se nam odpre urejevalnik {{{2}}}.

Urejanje osnovnih lastnosti {{{2}}}

Vsakemu/-i {{{3}}} lahko določimo nekaj osnovnih lastnosti, kot so ime {{{2}}}, komentar, pravice dostopa do {{{2}}}, itd.

To lahko storimo v seznamu lastnosti {{{2}}}, ki jih Predloga:Gumb, če jih še ne vidimo na ekranu.

Lastnosti {{{2}}}, ki jih lahko spreminjamo, so naslednje:

  • Ime (obvezno) - vsak/-a {{{1}}} mora imeti določeno unikatno ime, prek katerega se kasneje lahko sklicujemo nanj/-o. To ime mora biti unikatno v okviru vseh objektov v sistemu.
  • Dodatno ime (opcijsko) - {{{3}}} lahko določimo tudi dodatno ime, npr. okrajšano ime, ki ga lahko uporabimo za sklic enako kot osnovno ime. Tudi tu velja unikatnost imen v okviru vseh objektov v sistemu
  • Komentar (opcijsko) - {{{3}}} lahko dodamo poljuben komentar.
  • Uporabljan v (opcijsko) - to lastnost lahko uporabimo za namen izvoza vseh objektov, ki se lahko uporabijo v neki aplikaciji, čeprav niso direktno uporabljeni. Vanjo vnesemo ime oz. imena aplikacij, ki uporabljajo ta/to {{{4}}}, ločena pa so s podpičji. Lahko uporabimo tudi znak * za vse aplikacije.
  • Pravica vpogleda (opcijsko) - če želimo zaščititi {{{4}}} pred uporabo nepooblaščenim osebam, določimo pravico vpogleda le tisti skupini uporabnikov, ki {{{4}}} lahko uporablja.
  • Pravica urejanja (opcijsko) - če želimo zaščititi {{{4}}} pred spreminjanjem oz. brisanjem s strani nepooblaščenih oseb, določimo pravico urejanja le tisti skupini uporabnikov, ki {{{4}}} lahko spreminja oz. briše.

Ostale lastnosti {{{2}}} so samo informativnega značaja.

Urejanje {{{2}}}

Ko smo {{{3}}} določili osnovne lastnosti, se lahko lotimo urejanja {{{2}}}. Če območja urejanja {{{2}}} na ekranu ne vidimo, ga Predloga:Gumb.