Urejevalnik menija: Razlika med redakcijama

Iz SDMS
Jump to navigationJump to search
m (Splošno o urejevalniku menija)
Vrstica 10: Vrstica 10:
 
Vsakemu meniju je se lahko določi nekaj osnovnih lastnosti, kot so ime menija, komentar, pravice dostopa do menija, itn.
 
Vsakemu meniju je se lahko določi nekaj osnovnih lastnosti, kot so ime menija, komentar, pravice dostopa do menija, itn.
  
{{Image:Dummy.jpg}}
+
{{Predloge:Slika|Urejevalnik_menija}}
  
 
To lahko storimo v seznamu lastnosti menija, ki ga prikličemo s klikom na gumb XXX, če ga še ne vidimo. Lastnosti menija so naslednje:
 
To lahko storimo v seznamu lastnosti menija, ki ga prikličemo s klikom na gumb XXX, če ga še ne vidimo. Lastnosti menija so naslednje:

Redakcija: 13:17, 21. julij 2006

Kategorije:Razvojna orodja Predloga:SlikaDesno

Splošno o urejevalniku menija

Urejevalnik menija se uporablja za ustvarjanje in spreminjanje menijev aplikacije, s čimer se doseže enostavno uporabo posameznih ukazov ali kompleksnejših procedur za končnega uporabnika aplikacije.

Urejevalnik menija prikličemo tako, da v Raziskovalcu enostavno dvo-kliknemo na meni, ki bi ga želeli urejati. Če imamo za izbrani meni dodeljeno pravico urejanja, se nam odpre urejevalnik menija.

Urejanje osnovnih lastnosti menija

Vsakemu meniju je se lahko določi nekaj osnovnih lastnosti, kot so ime menija, komentar, pravice dostopa do menija, itn.

Predloga:Predloge:Slika

To lahko storimo v seznamu lastnosti menija, ki ga prikličemo s klikom na gumb XXX, če ga še ne vidimo. Lastnosti menija so naslednje:

  • Ime - xxx
  • Dodatno ime - xxx
  • Komentar - xxx
  • Uporabljan v - xxx
  • Pravica vpogleda - xxx
  • Pravica urejanja - xxx

Urejanje samega menija

Ko smo meniju določili osnovne lastnosti, se lahko lotimo urejanja samega menija.

Slika:Dummy.jpg

Če urejevalnika na ekranu ne vidimo, ga prikličemo s klikom na gumb XXX.

Urejevalnik xxx

xxx

Urejanje pripadajočega modula

Če v meniju uporabljamo ukaze, ki se večkrat ponavljajo, oziroma, če jih želimo zaradi preglednosti urejati skupaj, jih lahko namesto pri posamezni opciji menija zberemo v obliki procedur in funkcij v pripadajočem modulu. Urejevalnik pripadajočega modula prikličemo s klikom na gumb XXX.

Slika:Dummy.jpg

xxx

Opis urejevalnika

Urejevalnik menija ima naslednja območja:

  • Področje vnosa - pregled in urejanje menija,
  • Lastnosti - spreminjanje lastnosti izbranega polja v meniju, in
  • Modul - pregled in urejanje procedur menija.

V območju Lastnosti se nastavlja lastnosti trenutno izbranega polja v meniju:

  • Napis - napis na izbranem polju menija. Če v napis vstavite znak 8 potem bo črka za tem znakom aktivna na Alt+črka (primer: 8Datoteka -Alt D)
  • Ukaz - vpisujete ukaze ali procedure napisane v SDMS basic jeziku
  • Komentar - kratek opis imena menija za prikazovanje komentarja. (manjši napis pod miškinim kazalcem pri postanku nad menijem)
  • Spremenljivka - spremenljivke, ki imajo vrednost True ali False, če je ena sama. Začetna vrednost je True. Spremenljivke lahko koristno uporabite v procedurah. Če določeno skupino polj v enem PopUpMeniju definirate z enako spremenljivko, dobite v meniju kljukico pred izbranim poljem, vrednost spremenljivke pa dobi indeks izbranega polja, začenši od vrednosti 0

Tipična opravila

Dodajanje novega polja v meniju

Z miško označite obstoječe polje, nad katerim želite dodati novo polje. Kliknite desni gumb na miški in izberite Dodaj element. Nato izpolnite polja v Lastnostih.

Dodajanje novega podmenuja

Z miško označite obstoječe polje, nad katerim želite dodati podmenu. Kliknite desni gumb na miški in izberite Spremeni v podmeni. Nato izpolnite polja v Lastnostih.

Brisanje polja oz. podmenija v meniju

Z miško označite obstoječe polje/podmeni, ki ga želite brisati. Kliknite desni gumb na miški in izberite Brisanje elementa.

Uporaba menija v aplikaciji

Če želite meni uporabiti v neki aplikaciji, ga morate naložiti v proceduri OnCreate željene aplikacije.

MenuList.Add ([MenuStatistika])