Verzija 4.1.4.20: Razlika med redakcijama
Iz SDMS
Jump to navigationJump to searchm (→Popravki avtomatsko sporočenih napak) |
m (→TDialog) |
||
| (7 vmesnih redakcij 2 uporabnikov ni prikazanih) | |||
| Vrstica 1: | Vrstica 1: | ||
<noinclude>[[Zgodovina verzij]]</noinclude> | <noinclude>[[Zgodovina verzij]]</noinclude> | ||
=== Popravki avtomatsko sporočenih napak === | === Popravki avtomatsko sporočenih napak === | ||
| − | * Access violation at address 00CCBD1E. Read of address 00000024 | + | * Access violation at address 00CCBD1E. Read of address 00000024 pri izvozu, če je bilo polje, ki se izvaža zbrisano. |
=== Razni popravki === | === Razni popravki === | ||
| Vrstica 8: | Vrstica 8: | ||
* Pri floating licenci ni avtomatsko osvežil licence, če je bila časovno omejena. | * Pri floating licenci ni avtomatsko osvežil licence, če je bila časovno omejena. | ||
* Replace maska za podatke v podatkovnih plasteh se sedaj resiza. | * Replace maska za podatke v podatkovnih plasteh se sedaj resiza. | ||
| − | * Pri uvozu DWG datotek | + | * Pri uvozu DWG datotek se je pri zaprtih polilinijah včasih dodala dvojna točka na koncu poligona. |
* Pri overlay operacijah je novo presečišče premaknil na obstoječo točko, v okolici 10 cm namesto na 1 cm. Popravljeno. | * Pri overlay operacijah je novo presečišče premaknil na obstoječo točko, v okolici 10 cm namesto na 1 cm. Popravljeno. | ||
| + | * Merge poligonov je na topološko nečistih podatkih včasih zbrisal kak dotikajoč poligon. Popravljeno. | ||
| + | * Pri urejanju geometrije (Skaliranje objektov) se sedaj lahko skalira tudi v negativno smer (flip). | ||
| + | * Pri urejanju geometrije (Rotacija objektov) se sedaj določi tako referenčni kot končni kot. | ||
=== Basic === | === Basic === | ||
| + | ==== Spremenjlivke ==== | ||
| + | Dodane spremenljivke. | ||
| + | <source> | ||
| + | ReferenceY As Float | ||
| + | ReferenceX As Float | ||
| + | ReferenceAngle As Float | ||
| + | ReferenceVisible As Boolean | ||
| + | </source> | ||
| + | ==== TDialog ==== | ||
| + | Dodana metoda objektu [[TDialog]]. | ||
| + | <source> | ||
| + | TDialog.ModalResult As Long | ||
| + | </source> | ||
| + | ki zapre dialog z določeno kodo in se lahko uporabi tudi po TDialog.Execute ukazu, da se vidi, kateri gumb je bil pritisnjen. | ||
| + | |||
==== TLayer ==== | ==== TLayer ==== | ||
Dodane metode objektu [[TLayer]]. | Dodane metode objektu [[TLayer]]. | ||
<source> | <source> | ||
TLayer.NetworkMultiTree (P As TPointArray) | TLayer.NetworkMultiTree (P As TPointArray) | ||
| + | </source> | ||
| + | ==== TPointArray ==== | ||
| + | Dodane metode objektu [[TPointArray]]. | ||
| + | <source> | ||
| + | TPointArray.Projection (Y, X As Float, ByRef PY, PX, Index, Stac, Angle, Distance, Dir As Float) | ||
| + | TPointArray.Stationing (Stac As Float, ByRef Y, X, Index, Angle As Float) | ||
| + | TPointArray.Stationings (Steps As Float) As TPointArray | ||
| + | TPointArray.Outline (Distance, Tolerance As Float, Rounded As Boolean) As TPointArray | ||
| + | TPointArray.ClipPoints (Start, Stop As Long) As TPointArray | ||
| + | TPointArray.Rotate (Y, X, Angle As Float) | ||
| + | TPointArray.GetBounds (ByRef Y1, X1, Y2, X2 As Float) As Boolean | ||
</source> | </source> | ||
Trenutna redakcija s časom 11:27, 23. junij 2010
Vsebina
Popravki avtomatsko sporočenih napak
- Access violation at address 00CCBD1E. Read of address 00000024 pri izvozu, če je bilo polje, ki se izvaža zbrisano.
Razni popravki
- Pri omrežnih analizah je nepovezane linije vrnil 2x v recordlisti.
- Pri omrežnih analizah dodana analiza po vejah za več točk naenkrat.
- Pri floating licenci ni avtomatsko osvežil licence, če je bila časovno omejena.
- Replace maska za podatke v podatkovnih plasteh se sedaj resiza.
- Pri uvozu DWG datotek se je pri zaprtih polilinijah včasih dodala dvojna točka na koncu poligona.
- Pri overlay operacijah je novo presečišče premaknil na obstoječo točko, v okolici 10 cm namesto na 1 cm. Popravljeno.
- Merge poligonov je na topološko nečistih podatkih včasih zbrisal kak dotikajoč poligon. Popravljeno.
- Pri urejanju geometrije (Skaliranje objektov) se sedaj lahko skalira tudi v negativno smer (flip).
- Pri urejanju geometrije (Rotacija objektov) se sedaj določi tako referenčni kot končni kot.
Basic
Spremenjlivke
Dodane spremenljivke.
ReferenceY As Float
ReferenceX As Float
ReferenceAngle As Float
ReferenceVisible As BooleanTDialog
Dodana metoda objektu TDialog.
TDialog.ModalResult As Longki zapre dialog z določeno kodo in se lahko uporabi tudi po TDialog.Execute ukazu, da se vidi, kateri gumb je bil pritisnjen.
TLayer
Dodane metode objektu TLayer.
TLayer.NetworkMultiTree (P As TPointArray)TPointArray
Dodane metode objektu TPointArray.
TPointArray.Projection (Y, X As Float, ByRef PY, PX, Index, Stac, Angle, Distance, Dir As Float)
TPointArray.Stationing (Stac As Float, ByRef Y, X, Index, Angle As Float)
TPointArray.Stationings (Steps As Float) As TPointArray
TPointArray.Outline (Distance, Tolerance As Float, Rounded As Boolean) As TPointArray
TPointArray.ClipPoints (Start, Stop As Long) As TPointArray
TPointArray.Rotate (Y, X, Angle As Float)
TPointArray.GetBounds (ByRef Y1, X1, Y2, X2 As Float) As Boolean