Struktura XML datotek: Razlika med redakcijama
Iz SDMS
Jump to navigationJump to searchm |
m |
||
| Vrstica 1: | Vrstica 1: | ||
== TMS.XML == | == TMS.XML == | ||
| + | === Primer === | ||
| + | <pre> | ||
| + | <?xml version="1.0" encoding="WINDOWS-1250"?> | ||
| + | <tms> | ||
| + | <service> | ||
| + | <code>OSM</code> | ||
| + | <name>OSM - OpenStreetMap</name> | ||
| + | <server>a.tile.openstreetmap.org</server> | ||
| + | <server>b.tile.openstreetmap.org</server> | ||
| + | <server>c.tile.openstreetmap.org</server> | ||
| + | <levels> | ||
| + | <codes>0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19</codes> | ||
| + | <link>/%Z/%X/%Y.png</link> | ||
| + | </levels> | ||
| + | <format>png</format> | ||
| + | <validity>7</validity> | ||
| + | </service> | ||
| + | </tms> | ||
| + | </pre> | ||
| − | + | === Parametri taga SERVICE === | |
| + | *CODE - obvezna koda, ki naj bo unikatna in naj se nikoli ne spremeni | ||
| + | *NAME - obvezno opisno ime, tudi unikatno, da se pri izbiri lahko ločijo med sabo | ||
| + | *CRS - koda koordinatnega sistema, za kode poglej v CRS.XML (privzeto WGS-84) | ||
| + | *ORIGIN - izhodišče sistema, TOP za levo-zgoraj ali BOTTOM za levo-spodaj (privzeto TOP) | ||
| + | *ORIGINX - koordinata izhodišča sistema (levo) (privzeto 0) | ||
| + | *ORIGINY - koordinata izhodišča sistema (zgoraj/spodaj) (privzeto 0) | ||
| + | *PIXELSIZE - dimenzije piksla v metrih na prvem nivoju (privzeto ...) | ||
| + | *TILESIZE - dimenzija slike v pikslih (privzeto 256) | ||
| + | *FORMAT - obvezni format slike, JPG, PNG ali TIF | ||
| + | *VALIDITY - obvezno število dni do ponovnega downloada | ||
| + | *CHROMACOLORHEX - barva, ki se naj spremeni v prozorno, npr. FFFFFE (privzeto 0) | ||
| + | *CHROMATOLERANCE - toleranca, za prozornost, npr. 1 (privzeto 0) | ||
| + | *TOPLEVELINDEX - index nivoja, na katerem se začnejo karte (če želimo ignorirati zgornje nivoje) (privzeto 0) | ||
| + | *SERVER - naslov strežnika, ki se lahko ponavlja, če je na voljo več strežnikov | ||
| + | *LEVELS - definicija nivojev, ki se lahko ponavlja, če so definicije nivojev različne | ||
| − | + | === Parametri taga LEVELS === | |
| + | *CODES - seznam šifer nivojev, ločenih z vejico | ||
| + | *LINK - povezava na sliko, kjer se % sekvence nadomeščajo z dejanskimi vrednosti | ||
| − | + | === % sekvence === | |
| + | *%Z se nadomesti s šifro nivoja | ||
| + | *%X se nadomesti s horizontalnim indeksom slike | ||
| + | *%Y se nadomesti z vertikalnim indeksom slike | ||
| + | *%Q se nadomesti s quad-tree nazivom slike | ||
| − | + | == CRS.XML == | |
| − | + | == CTR.XML == | |
| − | + | == Piramida.XML == | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Redakcija: 18:25, 25. marec 2015
Vsebina
TMS.XML
Primer
<?xml version="1.0" encoding="WINDOWS-1250"?>
<tms>
<service>
<code>OSM</code>
<name>OSM - OpenStreetMap</name>
<server>a.tile.openstreetmap.org</server>
<server>b.tile.openstreetmap.org</server>
<server>c.tile.openstreetmap.org</server>
<levels>
<codes>0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19</codes>
<link>/%Z/%X/%Y.png</link>
</levels>
<format>png</format>
<validity>7</validity>
</service>
</tms>
Parametri taga SERVICE
- CODE - obvezna koda, ki naj bo unikatna in naj se nikoli ne spremeni
- NAME - obvezno opisno ime, tudi unikatno, da se pri izbiri lahko ločijo med sabo
- CRS - koda koordinatnega sistema, za kode poglej v CRS.XML (privzeto WGS-84)
- ORIGIN - izhodišče sistema, TOP za levo-zgoraj ali BOTTOM za levo-spodaj (privzeto TOP)
- ORIGINX - koordinata izhodišča sistema (levo) (privzeto 0)
- ORIGINY - koordinata izhodišča sistema (zgoraj/spodaj) (privzeto 0)
- PIXELSIZE - dimenzije piksla v metrih na prvem nivoju (privzeto ...)
- TILESIZE - dimenzija slike v pikslih (privzeto 256)
- FORMAT - obvezni format slike, JPG, PNG ali TIF
- VALIDITY - obvezno število dni do ponovnega downloada
- CHROMACOLORHEX - barva, ki se naj spremeni v prozorno, npr. FFFFFE (privzeto 0)
- CHROMATOLERANCE - toleranca, za prozornost, npr. 1 (privzeto 0)
- TOPLEVELINDEX - index nivoja, na katerem se začnejo karte (če želimo ignorirati zgornje nivoje) (privzeto 0)
- SERVER - naslov strežnika, ki se lahko ponavlja, če je na voljo več strežnikov
- LEVELS - definicija nivojev, ki se lahko ponavlja, če so definicije nivojev različne
Parametri taga LEVELS
- CODES - seznam šifer nivojev, ločenih z vejico
- LINK - povezava na sliko, kjer se % sekvence nadomeščajo z dejanskimi vrednosti
% sekvence
- %Z se nadomesti s šifro nivoja
- %X se nadomesti s horizontalnim indeksom slike
- %Y se nadomesti z vertikalnim indeksom slike
- %Q se nadomesti s quad-tree nazivom slike