Struktura XML datotek: Razlika med redakcijama

Iz SDMS
Jump to navigationJump to search
(Nova stran z vsebino: a)
 
m
Vrstica 1: Vrstica 1:
a
+
== TMS.XML ==
 +
 
 +
V vsakem navedenem SERVICE tagu se nahaja definicija posameznega TMS-a.
 +
 
 +
Parametri TMS-a so naslednji:
 +
 
 +
CODE - Koda, ki naj bo unikatna in naj se nikoli ne spremeni
 +
NAME - Opisno ime, tudi unikatno, da se pri izbiri ločijo med sabo
 +
CRS - Koda koordinatnega sistema, za kode glej v CRS.XML
 +
ORIGIN - Izhodišče sistema, TOP za levo-zgoraj ali BOTTOM za levo-spodaj
 +
ORIGINX - Koordinata izhodišča sistema (levo)
 +
ORIGINY - Koordinata izhodišča sistema (zgoraj/spodaj)
 +
PIXELSIZE - Dimenzije piksla v metrih na prvem nivoju
 +
TILESIZE - Dimenzija slike v pikslih
 +
FORMAT - Format slike, JPG ali PNG
 +
CHROMACOLORHEX - Barva, ki se naj spremeni v prozorno, npr. FFFFFE
 +
CHROMATOLERANCE - Toleranca, za prozornost, npr. 1
 +
TOPLEVELINDEX - Index nivoja, na katerem se začnejo karte (če želimo ignorirati zgornje nivoje)
 +
SERVER * - Naslov strežnika, ki se lahko ponavlja, če je na voljo več strežnikov
 +
LEVELS * - Definicija nivojev, ki se lahko ponavlja, če so definicije nivojev različne
 +
  CODES - Seznam šifer nivojev, ločenih z vejico
 +
  LINK - opis povezave na sliko, kjer se naslednje sekvence nadomeščajo z dejanskimi vrednosti:
 +
    %Z se nadomesti s šifro nivoja
 +
    %X se nadomesti s horizontalnim indeksom slike
 +
    %Y se nadomesti z vertikalnim indeksom slike
 +
    %Q se nadomesti s quad-tree nazivom slike

Redakcija: 15:14, 25. marec 2015

TMS.XML

V vsakem navedenem SERVICE tagu se nahaja definicija posameznega TMS-a.

Parametri TMS-a so naslednji:

CODE - Koda, ki naj bo unikatna in naj se nikoli ne spremeni
NAME - Opisno ime, tudi unikatno, da se pri izbiri ločijo med sabo
CRS - Koda koordinatnega sistema, za kode glej v CRS.XML
ORIGIN - Izhodišče sistema, TOP za levo-zgoraj ali BOTTOM za levo-spodaj
ORIGINX - Koordinata izhodišča sistema (levo)
ORIGINY - Koordinata izhodišča sistema (zgoraj/spodaj)
PIXELSIZE - Dimenzije piksla v metrih na prvem nivoju
TILESIZE - Dimenzija slike v pikslih
FORMAT - Format slike, JPG ali PNG
CHROMACOLORHEX - Barva, ki se naj spremeni v prozorno, npr. FFFFFE
CHROMATOLERANCE - Toleranca, za prozornost, npr. 1
TOPLEVELINDEX - Index nivoja, na katerem se začnejo karte (če želimo ignorirati zgornje nivoje)
SERVER * - Naslov strežnika, ki se lahko ponavlja, če je na voljo več strežnikov
LEVELS * - Definicija nivojev, ki se lahko ponavlja, če so definicije nivojev različne
  CODES - Seznam šifer nivojev, ločenih z vejico
  LINK - opis povezave na sliko, kjer se naslednje sekvence nadomeščajo z dejanskimi vrednosti:
    %Z se nadomesti s šifro nivoja
    %X se nadomesti s horizontalnim indeksom slike
    %Y se nadomesti z vertikalnim indeksom slike
    %Q se nadomesti s quad-tree nazivom slike