Urejevalnik aplikacije: Razlika med redakcijama
Iz SDMS
Jump to navigationJump to searchm |
m |
||
| Vrstica 1: | Vrstica 1: | ||
| − | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
[[Kategorije:Razvojna orodja]] | [[Kategorije:Razvojna orodja]] | ||
| + | [[Image:Urejevalnik_aplikacije.jpg|right|240px]] | ||
== Splošno o aplikacijah == | == Splošno o aplikacijah == | ||
'''Urejevalnik aplikacije''' se uporablja za definiranje osnovnih parametrov, ki jih aplikacija potrebuje za zagon, ter eventuelno ko se končuje. | '''Urejevalnik aplikacije''' se uporablja za definiranje osnovnih parametrov, ki jih aplikacija potrebuje za zagon, ter eventuelno ko se končuje. | ||
Redakcija: 15:10, 24. maj 2006
Napaka pri izdelavi sličice: Ne morem shraniti sličice na ciljno mesto
Splošno o aplikacijah
Urejevalnik aplikacije se uporablja za definiranje osnovnih parametrov, ki jih aplikacija potrebuje za zagon, ter eventuelno ko se končuje.
Opis urejevalnika
Levo okno je urejevalno polje, v katerega definirate, kateri meniji, orodjarne, nabori hitrih tipk in moduli se bodo uporabljali v aplikaciji. Na primer:
// procedura, ki se izvede ob zagonu aplikacije Sub OnCreate MenuList.Add ([MenuObmocjaSlo]) MenuList.Add ([MenuEkran]) MenuList.Add ([Menu Sluzba gradnje]) HotkeyList.Add ([Navigacijske tipke]) HotkeyList.Add ([Standardne tipke]) ToolbarList.Add ([Standardna orodjarna]) ModuleList.Add ([AutoSaveScreen]) ModuleList.Add ([Ekran]) ModuleList.Add ([LayerRutines]) EndSub
OPOZORILO: V aplikaciji so dostopne samo tiste procedure, ki se nahajajo v naloženih modulih.
Če želite uporabljati različne nastavitve za različne uporabnike, potem lahko zapišete programsko kodo kot je v nadaljevanju:
...
// Jože uporablja drug meni kot Ana
If User.Alias="Jože" Then
MenuList.Add (Menus.ByName("Menu Jože"))
Else
MenuList.Add (Menus.ByName("Menu Ana"))
EndIf
...
Lahko pa se določi tudi procedure, ki se izvedejo preden se aplikacija zaključi. Na primer:
Sub OnDestroy
Message ("Izhod", "Hvala za uporabo aplikacije.")
EndSub