<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sl">
	<id>https://wiki.sdms.si/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Urejanje_vektorskih_podatkov</id>
	<title>Urejanje vektorskih podatkov - Zgodovina strani</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.sdms.si/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Urejanje_vektorskih_podatkov"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Urejanje_vektorskih_podatkov&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T13:24:38Z</updated>
	<subtitle>Zgodovina navedene strani SDMS</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Urejanje_vektorskih_podatkov&amp;diff=2349&amp;oldid=prev</id>
		<title>Janez Trtnik ob 09:00, 1. maj 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Urejanje_vektorskih_podatkov&amp;diff=2349&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2006-05-01T09:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Starejša redakcija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Redakcija: 09:00, 1. maj 2006&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;sl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Ni razlike)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Janez Trtnik</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Urejanje_vektorskih_podatkov&amp;diff=2303&amp;oldid=prev</id>
		<title>Janez Trtnik ob 09:00, 1. maj 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Urejanje_vektorskih_podatkov&amp;diff=2303&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2006-05-01T09:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova stran&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Urejanje vektorskih podatkov izvajamo z funkcijo '''Urejevalnik geometrije''', do katere pridemo z izborom iz menija, z ukazom [ImeLayerja].Gedit, ali če nad elementom tematike v tematiki po kliku na desno tipko na miško izberemo Urejevalnik Geometrije. Dobimo novo orodjarno, ki vsebuje štiri sekcije s posameznimi funkcijami. Vsako od teh sekcij lahko poljubno spreminjamo, tako da nad sekcijo kliknemo na desno tipko na miški, ter nato:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Izberemo akcijo gumba&lt;br /&gt;
*2. Brišemo gumb&lt;br /&gt;
*3. Dodamo nov gumb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OPOMBA 1''': pred izvedbo zgornjih akcij morate imeti izbrano vsaj eno grafično entiteto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OPOMBA 2''': posamezna sekcija je omejena s številom gumbov, tako da v primeru, ko vam program ne doda novega gumba ste že dosegli maksimalno število gumbov v posamezni sekciji..&lt;br /&gt;
== Prva sekcija - izbor grafičnih entitet 1 ==&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - posamezen izbor entitet.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - izbor entitet znotraj vnesenega okna.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - izbor entitet znotraj vnesenega poligona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opomba:če držite pritisnjeno tipko Shift ko izbirate entitete, se izbrana entiteta doda predhodno izbranim entitetam, oziroma, če je pokazana entiteta, že bila predhodno izbrana, se 'odšteje' od vseh pokazanih entitet.&lt;br /&gt;
== Druga sekcija - vnos grafičnih entitet 1 ==&lt;br /&gt;
Vnašate lahko naslednje tipe grafičnih entitet: točka, polilinija, poligon, pravokotnik, krog in lok. Vsaki entiteti je možno vnesti tudi centroid, ki služi predvsem za lokacijo izpisa podatkov na ekran. Način vnosa centroida določate v četrti sekciji v Nastavitvah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos točke, tip:Točka&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos polilinije, Tip: polilinija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos poligona, Tip: poligon&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos pravokotnika, Tip: poligon&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos kroga z dvema točkama, Tip: poligon&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos kroga s tremi točkami, Tip: poligon&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos pravokotnika, Tip: polilinija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos kroga z dvema točkama, Tip: polilinija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos kroga s tremi točkami, Tip: polilinija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos loka s tremi točkami, Tip: polilinija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos pravokotnika, Tip: Pravokotnik&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos kroga z dvema točkama, Tip: krog&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos kroga s tremi točkami, Tip: krog&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Vnos loka s tremi točkami, Tip: lok&lt;br /&gt;
== Tretja sekcija - modifikacije grafičnih entitet ==&lt;br /&gt;
Izbrane grafične entitete lahko spreminjate/brišete/združujete/razdružujete/premikate/... z naslednjimi akcijami: Opomba: trenutno še ni implementirana 'Undo' funkcija, tako da vse spodaj naštete akcije ne morete povrniti v začetno stanje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - premakni (pokažete začetno mesto in končno mesto)&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - kopiraj (pokažete začetno mesto in končno mesto)&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - rotiraj (pokažete začetno mesto in končno mesto)&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - briši. Prav tako lahko brišete izbrane entitete s pritiskom na gumb Delete.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - pokaži izbrane objekte v maski. Vse izbrane objekte vam zapiše v masko, kjer lahko popravljate atributne podatke.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - generaliziraj. Za izbrane objekte lahko izvedete generalizacijo, predvsem to velja za polilinije. Velikost napake generalizacije nastavite v Nastavitvah.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - združi. Izbrane polilinije ali poligoni se združujejo v enake entitete, večjih dimenzij, če je to geografsko možno. Polilinije se združujejo v 'daljše' polilinije, če imajo skupno vsaj eno točko. Poligoni se združujejo v 'večje' poligone, če imajo skupno vsaj eno stranico.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - razbij polilinijo.Izbrano polilinijo razdelite na dva dela, v pokazanem nodu (vertexu).&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - obrni zaporedje nodov. Izbranim poligonom/polilinijam se zapišejo nodi (vertexi) v obratnem vrstnem redu (Tn v T1, Tn-1 v T2,...).&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - obkroži polilinijo (buffer). Odmik obrisovanja in napako krivulje nastavite v Nastavitvah.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - vnos enotne višine. Vsem izbranim entitetam se za vse node (vertexe) določi enotna višina. Velikost in nabor izpisa višin določite v Nastavitvah.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - vnos višine noda (vertexa). Na izbrani entiteti pokažite nod (vertex) in vnesite višino. Velikost in nabor izpisa višin določite v Nastavitvah.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - vnos centroida. Izbrani (eni) entiteti lahko vnesete/spremenite centroid, tako da kliknete na mesto, kjer želite imeti centroid.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - dodaj točko. Kliknite na mesto, kjer želite dodati novo točko, ter nato še enkrat kliknite na isto mesto, ali naredite premik v vse smeri in kliknite, kjer želite imeti vrinjen nod (vertex).&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - premakni točko. Pokažete na točko, ki jo želite premakniti (predhodno mora biti entiteta, kateri točka pripada, izbrana), nato pa kliknite na mesto premika.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - briši točko. Pokažete na točko, ki jo želite brisati.&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - pravokotiziranje. Pokazano oglišče se bo pravokotiziralo, če je to možno.&lt;br /&gt;
== Četrta sekcija - splošne nastavitve, nastavitve snapa in nastavitve prikaza ==&lt;br /&gt;
V nastavitvah izbirate in določate opcije načina vnosa, snapa na plasti, nastavitve prikaza izbranih entitet, red in velikost dovoljenih napak, vnos krivulj, velikost snap-a,....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] - Konec Gedit funkcije&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OPOZORILO: Vsaka sprememba Geditu je trajna in se ne da obnoviti. Priporočljivo pred izvajanjem Gedit-a narediti kopijo podatkovne plasti.&lt;br /&gt;
== Opcije grafičnega urejevalnika ==&lt;br /&gt;
Opcije grafičnega urejevalnika veljajo za vnos obrisovanja (buffer), generalizacije, pravokoten vnos, vnos krivulje in opredelitev skoka na vertexe v drugih plasteh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Generalizacija - stopnja napake generalizacije pomeni dovoljeno pravokotno razdaljo med brisano točko na poliliniji in linijo, ki jo tvorita točki pred in za to točko&lt;br /&gt;
*Obrisovanje (buffer)- oddaljenost obrisovanja od polilinije&lt;br /&gt;
*Pravokoten vnos - Konstanten začetni kot vnosa polilinije&lt;br /&gt;
*Krivulja - vnos dovoljene napake krivulje pomeni dolžino med sekanto in vrhom loka&lt;br /&gt;
*Skok na bližnjo točko - opredelitev plasti na katero se vrši skok na bližnjo točko&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janez Trtnik</name></author>
		
	</entry>
</feed>