<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sl">
	<id>https://wiki.sdms.si/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.176.135.217</id>
	<title>SDMS - Uporabnikovi prispevki [sl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.sdms.si/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.176.135.217"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Posebno:Prispevki/95.176.135.217"/>
	<updated>2026-05-06T14:08:40Z</updated>
	<subtitle>Uporabnikovi prispevki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3127</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3127"/>
		<updated>2009-06-05T14:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je seznam posameznih '''tem''', ki opredeljujejo kateri podatki ter na kakšen način se bodo podatki izrisovali na karto. Vsaka tema je vezana na '''podatkovno plast''' (layer), ki pa se v tematiki lahko pojavlja večkrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa tipa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*Linija {{Slika|tema-tip-linija}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z vzorcem {{Slika|tema-tip-srafura-vzorec}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*Šrafura s simboli {{Slika|tema-tip-srafura-simbol}}&lt;br /&gt;
*Tortni graf {{Slika|tema-tip-graf-torta}}&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta {{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje posameznega tipa teme ==&lt;br /&gt;
Za vsak tip teme je možno nastaviti naslednje standardne vrednosti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
{{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3126</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3126"/>
		<updated>2009-06-05T13:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je seznam posameznih '''tem''', ki opredeljujejo kateri podatki ter na kakšen način se bodo podatki izrisovali na karto. Vsaka tema je vezana na '''podatkovno plast''' (layer), ki pa se v tematiki lahko pojavlja večkrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa tipa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*Linija {{Slika|tema-tip-linija}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z vzorcem {{Slika|tema-tip-srafura-vzorec}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*Šrafura s simboli {{Slika|tema-tip-srafura-simbol}}&lt;br /&gt;
*Tortni graf {{Slika|tema-tip-graf-torta}}&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta {{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje posameznega tipa teme ==&lt;br /&gt;
Za vsak tip teme je možno nastaviti naslednje standardne vrednosti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3125</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3125"/>
		<updated>2009-06-05T13:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je seznam posameznih '''tem''', ki opredeljujejo kateri podatki ter na kakšen način se bodo podatki izrisovali na karto. Vsaka tema je vezana na '''podatkovno plast''' (layer), ki pa se v tematiki lahko pojavlja večkrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa tipa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*Linija {{Slika|tema-tip-linija}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z vzorcem {{Slika|tema-tip-srafura-vzorec}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*Šrafura s simboli {{Slika|tema-tip-srafura-simbol}}&lt;br /&gt;
*Tortni graf {{Slika|tema-tip-graf-torta}}&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta {{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje posameznega tipa teme ==&lt;br /&gt;
Za vsak tip teme je možno nastaviti naslednje standardne vrednosti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3124</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3124"/>
		<updated>2009-06-05T13:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih '''tem'''. Tema opredeljuje kateri podatki in na kakšen način se bodo tipi teme izrisali na karto. Tema je vezana na '''podatkovno plast''' (layer), ki pa se v tematiki lahko pojavlja večkrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*Linija {{Slika|tema-tip-linija}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z vzorcem {{Slika|tema-tip-srafura-vzorec}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*Šrafura s simboli {{Slika|tema-tip-srafura-simbol}}&lt;br /&gt;
*Tortni graf {{Slika|tema-tip-graf-torta}}&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta {{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje posameznega elemnta teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3123</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3123"/>
		<updated>2009-06-05T13:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih '''tem''', ki določajo, kako se bo določen tip teme izrisal na karti. Tema je vezana na '''podatkovno plast''' (layer), ki pa se v tematiki lahko pojavlja večkrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*Linija {{Slika|tema-tip-linija}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z vzorcem {{Slika|tema-tip-srafura-vzorec}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*Šrafura s simboli {{Slika|tema-tip-srafura-simbol}}&lt;br /&gt;
*Tortni graf {{Slika|tema-tip-graf-torta}}&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta {{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3122</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3122"/>
		<updated>2009-06-05T13:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem. Vsaka tema je vezana na podatkovno plast /layer, ki pa se v tematiki lahko pojavlja večkrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*Linija {{Slika|tema-tip-linija}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z vzorcem {{Slika|tema-tip-srafura-vzorec}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*Šrafura s simboli {{Slika|tema-tip-srafura-simbol}}&lt;br /&gt;
*Tortni graf {{Slika|tema-tip-graf-torta}}&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta {{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3121</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3121"/>
		<updated>2009-06-05T13:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa na karto. Vsaka tema je vezana na podatkovno plast, ki pa se lahko v tematiki pojavlja večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*Linija {{Slika|tema-tip-linija}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z vzorcem {{Slika|tema-tip-srafura-vzorec}}&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*Šrafura s simboli {{Slika|tema-tip-srafura-simbol}}&lt;br /&gt;
*Tortni graf {{Slika|tema-tip-graf-torta}}&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta {{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3120</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3120"/>
		<updated>2009-06-05T12:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa na karto. Vsaka tema je vezana na podatkovno plast, ki pa se lahko v tematiki pojavlja večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*[[image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta {{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3119</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3119"/>
		<updated>2009-06-05T12:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa na karto. Vsaka tema je vezana na podatkovno plast, ki pa se lahko v tematiki pojavlja večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Napis {{Slika|tema-tip-napis}}&lt;br /&gt;
*Simbol {{Slika|tema-tip-simbol}}&lt;br /&gt;
*Objekt {{Slika|tema-tip-objekt}}&lt;br /&gt;
*[[image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*Šrafura z linijami {{Slika|tema-tip-srafura-linije}}&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*Stolpčni graf {{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}}&lt;br /&gt;
*Rastrska karta &lt;br /&gt;
{{Slika|tema-tip-raster}}&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3118</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3118"/>
		<updated>2009-06-05T12:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa na karto. Vsaka tema je vezana na podatkovno plast, ki pa se lahko v tematiki pojavlja večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-napis|Napis}}&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-simbol}} Simbol&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-objekt}} Objekt&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-srafura-linije}} Šrafura z linijami&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}} Stolpčni graf&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-raster}} Rastrska karta&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3117</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3117"/>
		<updated>2009-06-05T12:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa na karto. Vsaka tema je vezana na podatkovno plast, ki pa se lahko v tematiki pojavlja večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-napis}} Napis&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-simbol}} Simbol&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-objekt}} Objekt&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-srafura-linije}} Šrafura z linijami&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-graf-stolpicni}} Stolpčni graf&lt;br /&gt;
*{{Slika|tema-tip-raster}} Rastrska karta&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3116</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3116"/>
		<updated>2009-06-05T12:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa (barva, debelina, zamik, ...) na karto. Vsaka tema je vezana na podatkovno plast, ki pa se lahko v tematiki pojavlja večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Napis&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Simbol&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Objekt&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z linijami&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Stolpčni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Rastrska karta&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3115</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3115"/>
		<updated>2009-06-05T12:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa (barva, debelina, zamik, ...) na karto. Vsaka tema je vezana na podatkovno plast, ki se lahko pojavlja v tematiki večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Napis&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Simbol&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Objekt&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z linijami&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Stolpčni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Rastrska karta&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3114</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3114"/>
		<updated>2009-06-05T12:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa (barva, debelina, zamik, ...) na karto. Vsaka tema pa je vezana na podatkovno plast, ki se lahko pojavlja v tematiki večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Napis&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Simbol&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Objekt&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z linijami&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Stolpčni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Rastrska karta&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3113</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3113"/>
		<updated>2009-06-05T12:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo izris posameznega elementa (barva, debelina, zamik, ...) na karto. Vsaka tema pa je vezana na podatkovno plast in se lahko pojavlja v tematiki večkrat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe : &lt;br /&gt;
: {{Slika|tematika}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku (desen klik na miški) nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo:&lt;br /&gt;
**urejavalnik posameznega elementa teme&lt;br /&gt;
**skupni urejevalnik {{Slika|urejevalnik-teme-skupni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba:&lt;br /&gt;
**zgornji ('''L''')egenda {{Slika|tema-legenda}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar je izris teme odvisen od vrednosti določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje. &lt;br /&gt;
**spodnji ('''I''')nformacije {{Slika|tema-informacija}}&lt;br /&gt;
**:Prikaže se, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Napis&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Simbol&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Objekt&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z linijami&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Stolpčni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Rastrska karta&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3112</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3112"/>
		<updated>2009-06-05T09:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo posamezen element izrisa karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:dummy.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo urejevalnik posameznega elementa teme oz. skupni urejevalnik.&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba, zgornji ('''L''')egenda in spodnji ('''I''')nformacije.&lt;br /&gt;
*Gumb Legenda je prikazan, kadar je izris teme odvisen od vrednosti   določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje.&lt;br /&gt;
*Gumb Informacije je prikazan, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Napis&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Simbol&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Objekt&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z linijami&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Stolpčni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Rastrska karta&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3111</id>
		<title>Tematika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Tematika&amp;diff=3111"/>
		<updated>2009-06-05T09:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.176.135.217: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tematika''' je sestavljena iz posameznih tem, ki predstavljajo posamezen element izrisa karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vsaka tema ima naslednja polja/gumbe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:dummy.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prvi gumb [[Slika:ikona]] določa, ali se tema izrisuje ali ne (prižgana oz. ugasnjena žarnica). Ob pritisku nanj se tema vklopi oz. izkopi.&lt;br /&gt;
*Naslednji gumb prikazuje osnovni izgled nastavljene teme. Ob pritisku nanj se odpre plavajoči meni, kjer lahko odpremo urejevalnik posameznega elementa teme oz. skupni urejevalnik.&lt;br /&gt;
*Sledita dva manjša gumba, zgornji ('''L''')egenda in spodnji ('''I''')nformacije.&lt;br /&gt;
*Gumb Legenda je prikazan, kadar je izris teme odvisen od vrednosti   določenega polja (na primer, če je nek pogoj izpolnjen, je linija rdeča, sicer pa modra). V tem primeru se na gumbu prikaže črka L, in s pritiskom nanj se nam odpre/zapre legenda, ki grafično prikazuje definirane pogoje.&lt;br /&gt;
*Gumb Informacije je prikazan, kadar smo določili seznam polj, katerih vrednost nas zanima. S pritiskom nanj se odpre/zapre legenda, kjer se nam bodo prikazovale te vrednosti. Če to legendo odpremo, se nam bodo v njej prikazovale navedene vrednosti polj za vsak objekt, na katerega zapejemo kazalec miške.&lt;br /&gt;
*Zadnji gumb pa nam določa ime teme, ki je (če ni ročno nastavljeno) enako imenu podatkovne plasti, na katero je tema vezana. Klik z levo tipko miške nima efekta, pač pa se ga lahko na ta način &amp;quot;povleče&amp;quot; navzgor ali navzdol. Klik z desno tipko miške pa odpre plavajoči meni, ki nam omogoča kar precej akcij na določeni temi oz. pripadajoči podatkovni plasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznamo deset osnovnih tipov tem, in sicer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Napis&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Simbol&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Objekt&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Linija&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z vzorcem&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura z linijami&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Šrafura s simboli&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Tortni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Stolpčni graf&lt;br /&gt;
*[[Image:dummy.jpg]] Rastrska karta&lt;br /&gt;
== Urejanje teme ==&lt;br /&gt;
Za vsako temo je možno nastaviti naslednje standardne tipe vrednosti tem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Enotna vrednost''' - primer: barva šrafure Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost polja''' - primer: Besedilo - Polje Ime občine&lt;br /&gt;
*'''Pogojna vrednost''' - primer: barva šrafure Pogoj izrisa Šifra Občine &amp;gt; 100 potem barva Rdeča, Sicer Zelena&lt;br /&gt;
*'''Vrednost po razredih''' - Izberite polje, nato pa lahko avtomatsko kreirate skupine pogojev, če kliknete na naslednje tipke:&lt;br /&gt;
**Vrednosti relacije - če je izbrano polje relacijsko polje (veza na tabelo), se vam kreirajo vsi pogoji iz tabele&lt;br /&gt;
**Vse vrednosti iz baze - program poišče vse vrednosti v bazi za izbrano polje, in kreira pogoje za posamezne skupine enakih vrednosti&lt;br /&gt;
**Razredi - Za izbrano polje (numerično) se kreirajo razredi, v podanem številu&lt;br /&gt;
*'''Zahtevna vrednost''' - Če pogoj ali način izrisa ni možno avtomatično opredeliti, potem morate v tej rubriki s pomočjo (Alt F1) sestaviti pogoj. Takšen ročno sestavljen pogoj je neomejen, vendar zanj ni možno kreirati avtomatske legende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V primeru Vrednosti po razredih lahko posamezen razred vrinete pred tekočim, za tekočim, brišete ali ga pomikate gor in dol. Število razredov je neomejeno, vendar se nekako priporoča do 100 razredov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za celovito razumevanje struktur tem in njihovih lastnosti, si poglejte že obstoječe teme v tematikah.&lt;br /&gt;
== Urejanje teme v celoti ==&lt;br /&gt;
Urejanje teme v celoti se vrši po istih pravilih kot urejanje teme v tematiki iz raziskovalca '''Urejanje teme'''. Praktično je v primeru, ko morate za isto temo urediti več lastnosti.&lt;br /&gt;
== Dodajanje teme v tematiko ==&lt;br /&gt;
V aplikaciji v tematiki v praznem prostoru kliknite desno tipko na miški in izberite dodaj temo. Do istega dialoga pridete, če nad imenom teme v tematiki, kliknete desno tipko na miški in izberete vrini temo. Razlika je v tem da Vrini temo vam že markira podatkovno plast, medtem ko jo morate izbrati iz seznama v primeru dodajanja teme. Izberite še tip teme in osnovne vizualne lastnosti kot so barva in tip posamezne teme. Za detajlnejše urejanje teme pa postopajte po pravilih v '''Urejanje teme'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.176.135.217</name></author>
		
	</entry>
</feed>