<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sl">
	<id>https://wiki.sdms.si/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=89.212.252.208</id>
	<title>SDMS - Uporabnikovi prispevki [sl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.sdms.si/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=89.212.252.208"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Posebno:Prispevki/89.212.252.208"/>
	<updated>2026-05-06T13:21:03Z</updated>
	<subtitle>Uporabnikovi prispevki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3387</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3387"/>
		<updated>2010-03-18T10:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|Edit|Method TTransform.Edit As Boolean}}&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|Execute|Method TTransform.Execute}}&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|InputLayer|Property TTransform.InputLayer As TLayer}}&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|InputRecordList|Property TTransform.InputRecordList As TRecordList}}&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|OutputLayer|Property TTransform.OutputLayer As TLayer}}&lt;br /&gt;
Lastnost ''OutputLayer'' nastavlja izhodno plast transformacije. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform#Execute|Execute]] ukazu shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;br /&gt;
[[Category:SDMS Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3386</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3386"/>
		<updated>2010-03-18T09:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|Edit|Method TTransform.Edit As Boolean}}&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|Execute|Method TTransform.Execute}}&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|InputLayer|Property TTransform.InputLayer As TLayer}}&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Code1|InputRecordList|Property TTransform.InputRecordList As TRecordList}}&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;br /&gt;
[[Category:SDMS Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3385</id>
		<title>Predloga:Code1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3385"/>
		<updated>2010-03-18T09:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=={{{1}}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot; color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3384</id>
		<title>Predloga:Code1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3384"/>
		<updated>2010-03-18T08:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot; color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3383</id>
		<title>Predloga:Code1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3383"/>
		<updated>2010-03-18T08:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot; color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3382</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3382"/>
		<updated>2010-03-18T08:58:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Edit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Edit As Boolean}}&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Execute}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputLayer As TLayer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputRecordList As TRecordList}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;br /&gt;
[[Category:SDMS Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3381</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3381"/>
		<updated>2010-03-18T08:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Edit As Boolean}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Execute}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputLayer As TLayer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputRecordList As TRecordList}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;br /&gt;
[[Category:SDMS Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3380</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3380"/>
		<updated>2010-03-18T08:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
{{Code2|If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
EndIf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Edit As Boolean}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Execute}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputLayer As TLayer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputRecordList As TRecordList}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;br /&gt;
[[Category:SDMS Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code2&amp;diff=3379</id>
		<title>Predloga:Code2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code2&amp;diff=3379"/>
		<updated>2010-03-18T08:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code2&amp;diff=3378</id>
		<title>Predloga:Code2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code2&amp;diff=3378"/>
		<updated>2010-03-18T08:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3377</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3377"/>
		<updated>2010-03-18T08:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
{{Code2|If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Edit As Boolean}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Execute}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputLayer As TLayer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputRecordList As TRecordList}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;br /&gt;
[[Category:SDMS Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code2&amp;diff=3376</id>
		<title>Predloga:Code2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code2&amp;diff=3376"/>
		<updated>2010-03-18T08:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: New page: &amp;lt;pre&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3375</id>
		<title>Predloga:Code1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3375"/>
		<updated>2010-03-18T08:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot; color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3374</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3374"/>
		<updated>2010-03-18T08:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Edit As Boolean}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
{{Code1|Method TTransform.Execute}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputLayer As TLayer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
{{Code1|Property TTransform.InputRecordList As TRecordList}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;br /&gt;
[[Category:SDMS Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3373</id>
		<title>Predloga:Code1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=Predloga:Code1&amp;diff=3373"/>
		<updated>2010-03-18T08:46:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: New page: &amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot; color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot; color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3372</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3372"/>
		<updated>2010-03-18T08:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Edit As Boolean&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Execute&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Property TTransform.InputLayer As TLayer&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Property TTransform.InputRecordList As TRecordList&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;br /&gt;
[[Category:SDMS Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=SDMS_WebServer&amp;diff=3371</id>
		<title>SDMS WebServer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=SDMS_WebServer&amp;diff=3371"/>
		<updated>2010-03-18T08:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorije:WebServer]]&lt;br /&gt;
== WebServer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statićne strani ==&lt;br /&gt;
*.htm, *.js, *.css&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dinamične strani ==&lt;br /&gt;
*.ssp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dinamične direktne povezave ==&lt;br /&gt;
=== MAP.GIF, MAP.JPG, MAP.PNG ===&lt;br /&gt;
To je najbolj uporabljan URL, ki nam vrne izdelano sliko (karto). Potrebni so naslednji parametri (ali piškotki):&lt;br /&gt;
:position=W,H,Y1,X1,Y2,X2&lt;br /&gt;
::širina in višina slike v pikslih ter okno karte v koordinatah. Razmerje slike in okna naj bo pravilno. To je nujen parammeter, alternativa pa so lahko parametri y, x, scale, width, height (vsi).&lt;br /&gt;
:drawlist=A,B,C,...&lt;br /&gt;
::tematika oz. seznam tematik, ki se naložijo. To je nujen parameter, alternativno pa se to lahko izvede tudi v proceduri command.&lt;br /&gt;
:drawshow=A,B,C,...&lt;br /&gt;
::če je ta parameter podan, se v tematiki vklopijo za izris samo tiste teme, ki imajo kot dodatno ime kakšno vrednost iz seznama.&lt;br /&gt;
:command=C&lt;br /&gt;
::če je ta parameter podan, se naveden ukaz izvede pred samim izrisom karte. Ukaz je lahko samo uporabniško definirana procedura (SUB) brez parametrov.&lt;br /&gt;
:y=N&lt;br /&gt;
::ta parameter je lahko alternativa parametru position, pomeni pa y koordinato centra karte.&lt;br /&gt;
:x=N&lt;br /&gt;
::ta parameter je lahko alternativa parametru position, pomeni pa x koordinato centra karte.&lt;br /&gt;
:scale=N&lt;br /&gt;
::ta parameter je lahko alternativa parametru position, pomeni pa merilo izrisa karte.&lt;br /&gt;
:width=N&lt;br /&gt;
::ta parameter je lahko alternativa parametru position, pomeni pa širino slike v pikslih.&lt;br /&gt;
:height=N&lt;br /&gt;
::ta parameter je lahko alternativa parametru position, pomeni pa višino slike v pikslih.&lt;br /&gt;
:dpi=N&lt;br /&gt;
::ta parameter je lahko podan, kadar bi želeli sliko v drugi resoluciji od  privzete 96 DPI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FUNCTION.DLL ===&lt;br /&gt;
To je tudi zelo pogosto uporabljen URL, ki vrne tekst, ki ga je izdelala uporabniško definirana funkcija tipa TStringList.&lt;br /&gt;
:function=F&lt;br /&gt;
::ta parameter je nujen, pomeni pa ime funkcije, ki se kliče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TOOLKIT.DLL ===&lt;br /&gt;
Trenutno še v testni fazi.&lt;br /&gt;
:id=id&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Http ukazi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SDMS Mobile ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3369</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3369"/>
		<updated>2010-03-17T17:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Edit As Boolean&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Execute&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Property TTransform.InputLayer As TLayer&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Property TTransform.InputRecordList As TRecordList&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3368</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3368"/>
		<updated>2010-03-17T17:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;_NOTOC_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Edit As Boolean&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Execute&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Property TTransform.InputLayer As TLayer&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Property TTransform.InputRecordList As TRecordList&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3367</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3367"/>
		<updated>2010-03-17T17:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;_NOTOC_&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Edit As Boolean&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Execute&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Property TTransform.InputLayer As TLayer&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Property TTransform.InputRecordList As TRecordList&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3366</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3366"/>
		<updated>2010-03-17T17:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;_NOTOC_&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Edit As Boolean&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Execute&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3365</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3365"/>
		<updated>2010-03-17T17:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Edit As Boolean&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Method TTransform.Execute&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3364</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3364"/>
		<updated>2010-03-17T17:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Method TTransform.Edit As Boolean'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za roćno določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3363</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3363"/>
		<updated>2010-03-17T17:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Method TTransform.Edit As Boolean'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputLayer==&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==InputRecordList==&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3362</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3362"/>
		<updated>2010-03-17T17:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Method TTransform.Edit As Boolean'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Execute==&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3361</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3361"/>
		<updated>2010-03-17T17:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Method TTransform.Edit As Boolean'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3360</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3360"/>
		<updated>2010-03-17T17:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Edit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Method TTransform.Edit As Boolean'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3359</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3359"/>
		<updated>2010-03-17T17:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Edit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font face=&amp;quot;Courier New&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Method TTransform.Edit As Boolean'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3358</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3358"/>
		<updated>2010-03-17T16:52:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
'''Method TTransform.Edit As Boolean'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3357</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3357"/>
		<updated>2010-03-17T16:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
'''Method TTransform.Edit As Boolean'''&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3356</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3356"/>
		<updated>2010-03-17T16:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.[[TTransform#Edit|Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#InputLayer|InputLayer]] = [ime plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.[[TTransform#Execute|Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3355</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3355"/>
		<updated>2010-03-17T16:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If [[TTransform#Edit|Transform.Edit]] Then&lt;br /&gt;
   [[TTransform#Execute|Transform.Execute]]&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 [[TTransform#InputLayer|Transform.InputLayer]] = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 [[TTransform#Execute|Transform.Execute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3354</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3354"/>
		<updated>2010-03-17T16:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If [[TTransform#Edit|Transform.Edit]] Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3353</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3353"/>
		<updated>2010-03-17T16:40:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3352</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3352"/>
		<updated>2010-03-17T16:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTransform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa se izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3351</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3351"/>
		<updated>2010-03-17T16:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uporabnik lahko sam nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ali pa se izvede transformacijo s fiksnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform. ....&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3350</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3350"/>
		<updated>2010-03-17T16:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina: tako da uporabnik nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
ali pa z direktnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3349</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3349"/>
		<updated>2010-03-17T16:34:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina: tako da uporabnik nastavi parametre v prikazanem oknu:&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
ali pa z direktnimi nastavitvami:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3348</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3348"/>
		<updated>2010-03-17T16:32:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Method TTransform.Edit As Boolean */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''true/false'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3347</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3347"/>
		<updated>2010-03-17T16:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''True/False'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3346</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3346"/>
		<updated>2010-03-17T16:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''True/False'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3345</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3345"/>
		<updated>2010-03-17T16:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''True/False'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3344</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3344"/>
		<updated>2010-03-17T16:29:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edit===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''True/False'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3343</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3343"/>
		<updated>2010-03-17T16:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na ''nil'', se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Edit As Boolean=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Edit''' odpre masko za določanje nastavitev transformacije. Metoda vrne ''True/False'' glede na to, ali je uporabnik zapustil masko s Potrdi oz. Opusti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3342</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3342"/>
		<updated>2010-03-17T16:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Property TTransform.InputRecordList As TRecordList */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na Nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3341</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3341"/>
		<updated>2010-03-17T16:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Property TTransform.InputLayer As TLayer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na Nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputRecordList = [Ime Plasti].FilteredRecords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3340</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3340"/>
		<updated>2010-03-17T16:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
Tipično se uporablja na dva načina:&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
ali pa&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 If Transform.Edit Then&lt;br /&gt;
   Transform.Execute&lt;br /&gt;
 EndIf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na Nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputRecordList = [Ime Plasti].FilteredRecords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3339</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3339"/>
		<updated>2010-03-17T16:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Property TTransform.InputRecordList As TRecordList */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na Nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#InputLayer|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputRecordList = [Ime Plasti].FilteredRecords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3338</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3338"/>
		<updated>2010-03-17T16:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Property TTransform.InputRecordList As TRecordList */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na Nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#TTransform|InputLayer]], saj se plast prevzame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputRecordList = [Ime Plasti].FilteredRecords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3337</id>
		<title>TTransform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sdms.si/index.php?title=TTransform&amp;diff=3337"/>
		<updated>2010-03-17T16:21:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.212.252.208: /* Property TTransform.InputRecordList As TRecordList */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Razred '''TTranform''' je namenjen transformaciji koordinat.&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
 Transform...&lt;br /&gt;
 Transform.Execute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputLayer===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputLayer As TLayer=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputLayer''' vrne oz. nastavi vhodno podatkovno plast transformacije. Kadar se nastavi [[TTransform#InputRecordList|InputRecordList]], je ni potrebno nastavljati, ker se upošteva kar podatkovna plast iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InputRecordList===&lt;br /&gt;
=====Property TTransform.InputRecordList As TRecordList=====&lt;br /&gt;
Lastnost razreda '''InputRecordList''' vrne oz. nastavi vhodno listo zapisov transformacije. Če se ne nastavi oz. je nastavljena na Nil, se privzame lista vseh zapisov. Če se nastavi, ni potrebno dodatno nastavljati [[TTransform#TTransform|InputLayer]], saj se plastprevyame iz liste zapisov.&lt;br /&gt;
 Transform.InputRecordList = [Ime Plasti].FilteredRecords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformLayer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformCoorType==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldY==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformFieldX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TransformRecordList==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OutputLayer==&lt;br /&gt;
 Property TTransform.OutputLayer As TLayer&lt;br /&gt;
Lastnost nastavlja izhodno plast transformacije.&lt;br /&gt;
===Parametri===&lt;br /&gt;
====Result====&lt;br /&gt;
Referenca na podatkovno plast. Če se ne nastavi, se avtomatsko naredi nova plast in je po [[TTransform.Execute]] ukazu v tej lastnosti shranjena referenca na novo plast. Če pa je nastavljena, se podatki in struktura obstoječe plasti briše in ponovno nastavi iz vhodne plasti za transformacijo.&lt;br /&gt;
===Primer===&lt;br /&gt;
 Transform.OutputLayer = [Ime Plasti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Edit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Execute===&lt;br /&gt;
=====Method TTransform.Execute=====&lt;br /&gt;
Metoda razreda '''Execute''' dejansko izvede transformacijo podatkov iz vhodne v izhodno podatkovno plast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Razredi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.212.252.208</name></author>
		
	</entry>
</feed>